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Kush Kush Tecnologías

Gestión

Un ejército sin organización no es sino una turba con buenos ropajes.

Gestión
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1 Logística Gestión Tier 1
Logística
Un guerrero necesita llenarse la barriga antes de la batalla.
200 0 Sendas de Apedemak
  • +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -2 % al mantenimiento de los ejércitos
Señalizar Maniobras navales
2 Señalizar Gestión Tier 2
Señalizar
Poder hablar a grandes distancias es una herramienta muy poderosa.
300 0 Logística
  • +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -3 % al coste de reclutamiento del ejército (todas las provincias)
  • -3 % al mantenimiento de los ejércitos
Cadena de suministro de munición Establos de la caballería
3 Maniobras navales Gestión Tier 2
Maniobras navales
Capitanear una nave requiere habilidad; liderar un escuadrón precisa de habilidad y práctica.
300 0 Logística
  • +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -3 % al coste de reclutamiento de todas las naves
  • -3 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
Adiestramiento naval Astillero naval
4 Cadena de suministro de munición Gestión Tier 3
Cadena de suministro de munición
Ni un necio atontado por el sol pide que le den menos flechas en la batalla.
500 0 Señalizar
  • +5 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +25 % de munición para todas las unidades de proyectiles
Entrenamiento de espada shotel Criaderos para animales exóticos
5 Adiestramiento naval Gestión Tier 3
Adiestramiento naval
Un soldado puede huir, pero el marinero o lucha o se ahoga.
800 0 Maniobras navales
  • +5 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -5 % al coste de reclutamiento de todas las naves
  • -5 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
Las velas áuricas Dique seco
6 Entrenamiento de espada shotel Gestión Tier 4
Entrenamiento de espada shotel
¡El shotel curvo rebana las partes que otras espadas no pueden!
1000 0 Cadena de suministro de munición
  • +5 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -5 % al coste de reclutamiento por unidad de las unidades de infantería cuerpo a cuerpo (todas las provincias)
  • -5 % a los costes de mantenimiento de las unidades de infantería cuerpo a cuerpo
Entrenamiento de arco nubio Cuarteles de la infantería
7 Entrenamiento de arco nubio Gestión Tier 5
Entrenamiento de arco nubio
Lo mismo que adora la flecha, el arquero ama el arco que tiene en mano.
2100 0 Entrenamiento de espada shotel
  • +7 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -7 % a los costes de mantenimiento de las unidades de caballería y proyectiles
  • -7 % al coste de reclutamiento por unidad de las unidades de proyectiles (todas las provincias)
Comercio de elefantes Barracas reales
8 Comercio de elefantes Gestión Tier 6
Comercio de elefantes
Curtido en combate, con un amo atento... y los colmillos son los suyos.
2300 0 Entrenamiento de arco nubio
  • +7 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -10 % al coste de reclutamiento de agentes (todas las provincias)
  • +1 espacio(s) de reclutamiento (todas las provincias)
  • -7 % al coste de reclutamiento del ejército (todas las provincias)
  • -6 % al mantenimiento de los ejércitos
Establos reales Comerciante de animales
9 Las velas áuricas Gestión Tier 6
Las velas áuricas
Con las velas alineadas con la quilla, el barco resulta más manejable.
2400 0 Adiestramiento naval
  • +7 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +1 a los espacios de reclutamiento de todos los puertos
  • -7 % al coste de reclutamiento de todas las naves
  • -7 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
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