

Konstruktion
Namen geraten in Vergessenheit, prächtige Gebäude sind für die Ewigkeit bestimmt.Konstruktion | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 | ![]() |
Konstruktion Tier 1 Erdwälle Ein Feind soll an Bollwerken brechen wie Wellen am Strand. |
||||
200 | 0 |
![]() |
|
![]() ![]() |
||
2 | ![]() |
Konstruktion Tier 2 Erhöhter Platz Ein paar Fuder Erde am rechten Platz verhindern eine Überschwemmung. |
||||
300 | 0 |
![]() |
|
![]() ![]() |
||
3 | ![]() |
Konstruktion Tier 2 Unterflurabfluss Wer will schon in einer feuchten Behausung wohnen? |
||||
300 | 0 |
![]() |
|
![]() |
||
4 | ![]() |
Konstruktion Tier 3 Steuerarbeit Steuern sind zu zahlen in Münzen, Naturalien oder einfacher, harter Arbeit. |
||||
500 | 0 |
![]() |
|
![]() ![]() ![]() |
||
5 | ![]() |
Konstruktion Tier 4 Steinfundament Ein solides Bauwerk beginnt mit einem standfesten Fundament. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
|
![]() ![]() |
||
6 | ![]() |
Konstruktion Tier 4 Große Verteidigungsanlagen Alle sollten Schutz finden, wenn die Angreifer einfallen. |
||||
1000 | 0 |
![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
7 | ![]() |
Konstruktion Tier 5 Konstruktion mit Doppelmauer Verteidigungen sollen den Feind dafür büßen lassen, dass er den Angriff gewagt hat. |
||||
1600 | 0 |
![]() |
|
![]() ![]() |
||
8 | ![]() |
Konstruktion Tier 5 Trockenmauerkonstruktion Einige Gebäude verdienen Beständigkeit und Stärke. |
||||
1600 | 0 |
![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
9 | ![]() |
Konstruktion Tier 6 Umschlossene Siedlung Eine Mauer bestimmt die Grenze zwischen Heimat und Wildnis. |
||||
2500 | 0 |
![]() ![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|