menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Podzielone imperium) / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Katafrakci equites – straż przyboczna
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Rom_Equites_Catafractarii_commander)
Katafrakci equites – straż przyboczna
Ciężkozbrojna jazda to naprawdę przerażający przeciwnik.
80 1180 1180 235 40 25 67 32 95 100 60
2
80 Equites scutarii
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites_Scutarii)
Equites scutarii
Ci konni, to zaciekli wojownicy o długiej, chwalebnej tradycji.
80 1320 1320 265 69 41 33 35 100 95 70
3
80 Pretorianie konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Praetorian_Cavalry)
Pretorianie konni
Elitarne oddziały ciężkiej jazdy chronią wodza, ale mogą też przeprowadzić decydującą szarżę.
80 1250 1250 250 49 29 42 42 70 100 70
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Kohorty
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Rom_Cohors)
Kohorty
Podstawa każdej armii.
160 680 680 135 47 34 14 48 75 55 50
5
160 Kohorta evocati
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Rom_Evocati_Cohort)
Kohorta evocati
Doświadczenie w walce samo w sobie jest śmiercionośną bronią.
160 890 890 180 61 35 15 48 90 60 60
6
120 Gladiatorzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Rom_Gladiators)
Gladiatorzy
Znakomita ciężka piechota, która gardzi śmiercią.
120 600 600 120 67 39 22 60 10 65 50
7
160 Herculianii
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Rom_Herculianii)
Herculianii
Równie potężni, co legendarny bohater Herkules.
160 1380 1380 275 65 39 19 55 85 65 70
8
160 Jovianii
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Rom_Jovianii)
Jovianii
Podobno ich potęga pochodzi od samego Jowisza.
160 1380 1380 275 65 39 19 55 85 65 70
9
160 Gwardia pretoriańska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Rom_Praetorian_Guard)
Gwardia pretoriańska
„Strażnicy namiotów” składają się z elitarnych żołnierzy ciężkiej piechoty.
160 1280 1280 255 65 39 19 55 85 65 60
10
160 Rzymscy legioniści
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Rom_Roman_Legionaries)
Rzymscy legioniści
Tradycyjna ciężka piechota charakteryzująca się dobrą zbroją i wysokim morale.
160 850 850 170 59 34 15 48 80 60 60
11
160 Rzymscy poborowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Rom_Roman_Levies)
Rzymscy poborowi
Nawet najbiedniejsi wieśniacy staną do walki w obronie Rzymu.
160 320 320 65 36 35 14 50 65 50 40
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
120 Opancerzeni łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Rom_Armoured_Archers)
Opancerzeni łucznicy
Strzelanie z łuku okazuje się o wiele prostsze, gdy samemu nie jest się celem.
120 550 550 110 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
13
120 Balearscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Rom_Balearic_Slingers)
Balearscy procarze
Jeśli wróg jest w polu widzenia, kamień jest już w locie.
120 560 560 110 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
14
120 Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.
120 340 340 70 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
15
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Rom_Slingers)
Procarze
Wprawny procarz potrafi zamienić zwykły kamień w równie skuteczną broń, co oszczep.
120 280 280 55 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Piechota z pikami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
160 Falangici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (3c_Rom_Pikemen)
Falangici
Falanga zbrojna w długie piki stanowi wielkie zagrożenie.
160 500 500 100 34 24 7 25 65 55 45
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
120 Gladiatorzy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Rom_Spear_Gladiators)
Gladiatorzy włócznicy
W prawdziwej bitwie włócznia jest równie śmiercionośna, co na arenie.
120 440 440 90 45 29 28 70 10 60 50
18
160 Vigiles
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Rom_Vigiles)
Vigiles
Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.
160 200 200 40 13 25 11 54 45 45 30
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
80 Equites
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites)
Equites
Jazda złożona z elity Rzymu jest jednym z jego najlepszych obrońców.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
20
80 Equites dalmatarum
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites_Dalmatarum)
Equites dalmatarum
Potęga rzymskiej jazdy to czynnik, który nierzadko decyduje o zwycięstwie.
80 590 590 120 30 25 25 32 40 75 40
21
80 Equites promoti
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites_Promoti)
Equites promoti
Do catafractarii nieco im brakuje, ale nie można odmówić im zapału w walce z wrogami Rzymu.
80 640 640 130 38 25 34 37 55 85 50
22
80 Equites scutarii
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Equites_Scutarii)
Equites scutarii
Ci konni, to zaciekli wojownicy o długiej, chwalebnej tradycji.
80 1320 1320 265 69 41 33 35 100 95 70
23
80 Pretorianie konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Praetorian_Cavalry)
Pretorianie konni
Elitarne oddziały ciężkiej jazdy chronią wodza, ale mogą też przeprowadzić decydującą szarżę.
80 1250 1250 250 49 29 42 42 70 100 70
24
80 Rzymska jazda legionowa
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Rom_Roman_Legionary_Cavalry)
Rzymska jazda legionowa
Wsparcie jazdy przydaje się każdej piechocie, nawet w legionach.
80 620 620 125 33 25 29 30 70 80 45
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
80 Opancerzeni harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Rom_Armoured_Horse_Skirmishers)
Opancerzeni harcownicy konni
Dobrze uzbrojona jazda; świetnie sprawdza się w nękaniu wroga, lecz bywa wystawiona na kontratak.
80 620 620 125 32 80 7 7 14 24 10 33 70 75 40
26
80 Łucznicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Rom_Horse_Archers)
Łucznicy konni
Łucznicy konni mogą znacznie zmniejszyć rozmiar wrogiej armii bez narażania się na bezpośrednie starcie.
80 430 430 85 40 125 6 13 10 24 4 12 10 75 40
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
80 Katafrakci equites
Jazda / Jazda szturmowa / (3c_Rom_Equites_Catafractarii)
Katafrakci equites
Ciężkozbrojna jazda to naprawdę przerażający przeciwnik.
80 1180 1180 235 40 25 67 32 95 100 60
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
40 Olbrzymia rzymska balista
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Rom_Giant_Ballista)
Olbrzymia rzymska balista
Wielkie balisty miotają pociski na duże odległości.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
29
40 Rzymski polybolos
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (3c_Rom_Polybolos)
Rzymski polybolos
Jakiż potworny geniusz kryje się w maszynie, która potrafi wystrzelić tyle pocisków w tak krótkim czasie.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Rzymska balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Ballista)
Rzymska balista
Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
31
40 Rzymski skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Cheiroballistra)
Rzymski skorpion
Balisty przewożone na niewielkich wozach charakteryzuje zarówno siła ognia, jak i mobilność.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
32
40 Rzymski ciężki onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Large_Onager)
Rzymski ciężki onager
Podaruj wrogom prezent w postaci spadających na nich ogromnych pocisków!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
33
40 Rzymski onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (3c_Rom_Onager)
Rzymski onager
Kopnięcie dzikiego osła może zniszczyć mury miejskie i obalać królów.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Specjalne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
40 Psy bojowe
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (3c_Rom_War_Dogs)
Psy bojowe
Krwiożercze bestie, tresowane aby wgryzać się w ludzkie gardła.
40 380 380 75 21 25 20 70 15 45 35
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
140 Kwinkwerema miotająca - Balearscy procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Rom_Missile_Quinquereme)
Kwinkwerema miotająca - Balearscy procarze
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Jeśli wróg jest w polu widzenia, kamień jest już w locie.

140 880 880 175 1020 5 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
36
160 Heksarema z wieżą - Rzymscy legioniści
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Rom_Tower_Hexareme)
Heksarema z wieżą - Rzymscy legioniści
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Tradycyjna ciężka piechota charakteryzująca się dobrą zbroją i wysokim morale.

160 1500 1500 300 1206 5 59 34 15 48 80 60 60
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
60 Ogniowa birema - Vigiles
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Rom_Fire_Pot_Bireme)
Ogniowa birema - Vigiles
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.

60 470 470 95 501 6 13 25 11 54 45 45 30
38
120 Kwadryrema szturmowa - Vigiles
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Rom_Assault_Quadreme)
Kwadryrema szturmowa - Vigiles
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.

120 690 690 140 825 6 13 25 11 54 45 45 30
39
160 Heksarema z wieżą - Rzymscy legioniści
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Rom_Tower_Hexareme)
Heksarema z wieżą - Rzymscy legioniści
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Tradycyjna ciężka piechota charakteryzująca się dobrą zbroją i wysokim morale.

160 1500 1500 300 1206 5 59 34 15 48 80 60 60
40
160 Heksarema szturmowa - Rzymscy legioniści
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Rom_Assault_Hexareme)
Heksarema szturmowa - Rzymscy legioniści
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Tradycyjna ciężka piechota charakteryzująca się dobrą zbroją i wysokim morale.

160 1260 1260 250 1206 5 59 34 15 48 80 60 60
41
60 Birema szturmowa - Vigiles
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Rom_Assault_Bireme)
Birema szturmowa - Vigiles
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Ci uzbrojeni we włócznie żołnierze pełnią też obowiązki straży miejskiej, sił policyjnych i strażaków.

60 420 420 85 501 6 13 25 11 54 45 45 30
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
80 Hemiolia desantowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Rom_Raiding_Hemioloa)
Hemiolia desantowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.

80 280 280 55 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
43
140 Kwinkwerema miotająca - Balearscy procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Rom_Missile_Quinquereme)
Kwinkwerema miotająca - Balearscy procarze
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Jeśli wróg jest w polu widzenia, kamień jest już w locie.

140 880 880 175 1020 5 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
44
80 Trirema ze skorpionem - Pomocniczy łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Rom_Scorpion_Trireme)
Trirema ze skorpionem - Pomocniczy łucznicy
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Wcale nie trudno zrobić z łowcy łucznika.

80 550 550 110 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
45
80 Trirema miotająca - Pomocniczy łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Rom_Missile_Trireme)
Trirema miotająca - Pomocniczy łucznicy
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Wcale nie trudno zrobić z łowcy łucznika.

80 430 430 85 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
46
100 Trihemiolia pościgowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Rom_Pursuit_Trihemolia)
Trihemiolia pościgowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.

100 390 390 80 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
Okręty artyleryjskie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
40 Lekka kwinkwerema artyleryjska - Rzymska balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (3c_Rom_Light_Artillery_Quenquereme)
Lekka kwinkwerema artyleryjska - Rzymska balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości.

40 620 620 125 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
48
40 Kwinkwerema artyleryjska - Rzymski onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (3c_Rom_Artillery_Quenquereme)
Kwinkwerema artyleryjska - Rzymski onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Kopnięcie dzikiego osła może zniszczyć mury miejskie i obalać królów.

40 630 630 125 1020 5 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Facebook