
Battaglia personalizzata Unità
- Generale (4)
- Fanteria corpo a corpo (4)
- Fanteria da tiro (4)
- Fanteria con picca (3)
- Fanteria con lancia (3)
- Cavalleria corpo a corpo (4)
- Cavalleria da tiro (2)
- Cavalleria d’assalto (1)
- Biga (1)
- Artiglieria fissa (1)
- Artiglieria da campo (5)
- Ammiraglio (2)
- Nave da combattimento ravvicinato (5)
- Nave da tiro (7)
- Nave da artiglieria (2)
Generale | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Sword) Spadaccini del Ponto È una salva di giavellotti a segnalare la presenza di questi uomini. Le loro spade, poi, espongono con eloquenza gli argomenti del proprio generale. |
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160 | 620 | 620 | 110 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Bronze_Shield_Pike) Picchieri con scudo di bronzo Nelle mani di un esperto, la sarissa è un’arma letale. |
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160 | 820 | 820 | 150 | 43 | 24 | 11 | 33 | 65 | 60 | 65 | ||||||||
3 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Pontic_Royal_Cav) Cavalleria reale pontica Questa cavalleria pesante è uno strumento eccellente per un comandante ed è in grado di abbattere facilmente avversari di minor valore. |
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80 | 1200 | 1200 | 200 | 46 | 25 | 76 | 17 | 60 | 100 | 70 | ||||||||
4 |
Cavalleria / Biga / (Gre_Scythed_Chariots) Carri falcati Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico. |
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12 | 1380 | 1380 | 200 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 65 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Mer_Cel_Naked_Swords) Fanatici nudi mercenari Gli dèi della guerra proteggono i mercenari che combattono con coraggio. |
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160 | 380 | 380 | 280 | 30 | 25 | 32 | 59 | 10 | 60 | 55 | ||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Mer_Cel_Warriors) Guerrieri celti mercenari Impegnarsi in battaglia fa guadagnare a un uomo anche gloria e prestigio presso il suo popolo. |
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160 | 350 | 250 | 180 | 27 | 40 | 25 | 50 | 45 | 55 | 40 | ||||||||
7 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen) Uomini delle colline A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente. |
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160 | 220 | 220 | 70 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
8 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Pontic_Sword) Spadaccini del Ponto È una salva di giavellotti a segnalare la presenza di questi uomini. Le loro spade, poi, espongono con eloquenza gli argomenti del proprio generale. |
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160 | 620 | 620 | 110 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||||
Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Archers) Arcieri orientali È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità. |
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120 | 350 | 350 | 90 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||||
10 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen) Giavellottisti orientali Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento. |
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120 | 370 | 370 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
11 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Pontic_Peltasts) Peltasti del Ponto Nessun obiettivo colpito da un giavellotto si sentirebbe semplicemente “tormentato”. |
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120 | 450 | 450 | 90 | 41 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | ||||
12 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers) Frombolieri orientali Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri. |
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120 | 380 | 380 | 80 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
Fanteria con picca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Bronze_Shield_Pike) Picchieri con scudo di bronzo Nelle mani di un esperto, la sarissa è un’arma letale. |
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160 | 820 | 820 | 150 | 43 | 24 | 11 | 33 | 65 | 60 | 65 | ||||||||
14 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Levy_Pike) Picchieri di leva È considerato un onore difendere le proprie dimore e famiglie con la picca. |
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160 | 450 | 450 | 90 | 30 | 20 | 4 | 15 | 60 | 45 | 35 | ||||||||
15 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Gre_Pike) Picchieri Questa formazione di picche in gruppo e compatta è solida come un pugno serrato. |
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160 | 600 | 600 | 110 | 34 | 24 | 7 | 25 | 65 | 55 | 45 | ||||||||
Fanteria con lancia | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear) Lancieri orientali Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi. |
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160 | 180 | 180 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
17 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Hoplites) Opliti Opliti: nessun’altra parola significa “Greci in guerra” più di questa. |
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160 | 650 | 650 | 130 | 34 | 26 | 21 | 57 | 80 | 60 | 55 | ||||||||
18 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Gre_Thureos_Spears) Lancieri con thureos Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori. |
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160 | 560 | 560 | 100 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||||
Cavalleria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Mer_Cel_Light_Horse) Cavalleria leggera celta mercenaria L’abile cavalleria è sempre apprezzata e vale il denaro pagato perché garantisca i suoi servizi. |
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80 | 450 | 340 | 250 | 42 | 27 | 39 | 56 | 15 | 75 | 45 | ||||||||
20 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Cappadocian_Cav) Cavalleria cappadoce Guerrieri molto competenti, particolarmente nel combattimento ravvicinato. |
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80 | 820 | 820 | 150 | 49 | 29 | 38 | 37 | 70 | 90 | 60 | ||||||||
21 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Noble_Blood_Cav) Cavalleria di sangue nobile Questi cavalieri armati di lancia sono bravi nel corpo a corpo, il che li rende valide truppe d’attacco. |
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80 | 750 | 750 | 130 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
22 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Gre_Citizen_Cav) Cavalleria cittadina I ricchi proprietari di cavalli hanno gli stessi diritti degli uomini meno importanti della falange. |
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80 | 540 | 540 | 100 | 37 | 26 | 28 | 28 | 70 | 75 | 45 | ||||||||
Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Mer_Scy_Horse_Archers) Arcieri a cavallo mercenari della Scizia Pochi generali considerano il denaro speso negli arcieri a cavallo una spesa inutile. |
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80 | 380 | 280 | 210 | 40 | 125 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 70 | 30 | ||||
24 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Skirm) Schermagliatori a cavallo Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico. |
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80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Gre_Pontic_Royal_Cav) Cavalleria reale pontica Questa cavalleria pesante è uno strumento eccellente per un comandante ed è in grado di abbattere facilmente avversari di minor valore. |
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80 | 1200 | 1200 | 200 | 46 | 25 | 76 | 17 | 60 | 100 | 70 | ||||||||
Biga | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Cavalleria / Biga / (Gre_Scythed_Chariots) Carri falcati Il terrore che deriva da una carica lampo, effettuata con spade scintillanti, spesso basta a scoraggiare il nemico. |
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12 | 1380 | 1380 | 200 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 65 | ||||||||
Artiglieria fissa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Giant_Ballista) Balista gigante orientale La mente creativa sa approfittare pienamente delle crudeli macchine da guerra. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artiglieria da campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista) Balista orientale Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
29 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Cheiroballistra) Scorpione orientale È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
30 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Large_Onager) Onagro grande orientale La carneficina è solo l’inizio: gli obiettivi saggi si troveranno qualcos’altro da fare altrove. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
31 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager) Onagro orientale Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
32 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Balista lanciascorpioni Un pungiglione nella coda può rivelarsi una sorpresa particolarmente sgradevole per i tuoi nemici. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Ammiraglio | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Four) Tetrere d’assalto - Uomini delle colline Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili. A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente. |
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120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
34 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Pontic_Six_Lft_Aft) Esere con torre - Spadaccini del Ponto Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. È una salva di giavellotti a segnalare la presenza di questi uomini. Le loro spade, poi, espongono con eloquenza gli argomenti del proprio generale. |
|||||||||||||||||
160 | 1270 | 1270 | 254 | 1281 | 5 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||
Nave da combattimento ravvicinato | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Thureos_Two_Fire_Pots) Diere con calderone - Lancieri con thureos I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno. Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori. |
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60 | 460 | 460 | 92 | 566 | 6 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||
36 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Four) Tetrere d’assalto - Uomini delle colline Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili. A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
37 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Pontic_Six_Lft_Aft) Esere con torre - Spadaccini del Ponto Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. È una salva di giavellotti a segnalare la presenza di questi uomini. Le loro spade, poi, espongono con eloquenza gli argomenti del proprio generale. |
|||||||||||||||||
160 | 1270 | 1270 | 254 | 1281 | 5 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||
38 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Pontic_Six) Esere d’assalto - Spadaccini del Ponto Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose. È una salva di giavellotti a segnalare la presenza di questi uomini. Le loro spade, poi, espongono con eloquenza gli argomenti del proprio generale. |
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160 | 1170 | 1170 | 234 | 1281 | 5 | 37 | 34 | 18 | 55 | 75 | 50 | 50 | ||||||
39 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Gre_Thureos_Two) Diere d’assalto - Lancieri con thureos Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Questi guerrieri ben addestrati sono una versatile forza di opliti schermagliatori. |
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60 | 410 | 410 | 82 | 566 | 6 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 | ||||||
Nave da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentere con scorpione - Arcieri orientali I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione. È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità. |
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140 | 1020 | 1020 | 204 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
41 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five) Pentere da tiro - Arcieri orientali Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue. È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità. |
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140 | 820 | 820 | 164 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
42 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow) Pentere con torre - Arcieri orientali Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità. |
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140 | 1020 | 1020 | 204 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
43 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Javelinmen_One_Halfer) Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento. |
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80 | 440 | 440 | 88 | 467 | 6 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
44 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Three_Scorpio) Triere con scorpione - Arcieri orientali I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici. È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità. |
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80 | 770 | 770 | 154 | 758 | 6 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
45 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Three) Triere da tiro - Arcieri orientali Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico. È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità. |
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80 | 530 | 530 | 106 | 758 | 6 | 35 | 150 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 20 | ||
46 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Pontic_Pel_Two_Halfer) Trihemiolia da inseguimento - Peltasti del Ponto Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare. Nessun obiettivo colpito da un giavellotto si sentirebbe semplicemente “tormentato”. |
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100 | 600 | 600 | 120 | 650 | 7 | 41 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 | ||
Nave da artiglieria | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
47 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five) Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave) I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico. Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
48 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Onager_Five) Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave) Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico. Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |
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