
Bataille personnalisée Unités
- Général (5)
- Infanterie de mêlée (4)
- Infanterie lance-projectiles (4)
- Infanterie de lanciers (5)
- Cavalerie de mêlée (5)
- Cavalerie lance-projectiles (2)
- Cavalerie de choc (4)
- Char (1)
- Artillerie fixe (2)
- Artillerie de campagne (4)
- Amiral (2)
- Navire de mêlée (3)
- Navire lance-missiles (7)
- Navire artilleur (2)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ara_Noble_Sword) Nobles bretteurs De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
2 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (dk_saba_marib_camel_cataphracts) Cataphractaires à chameau Marib Blindés comme des tortues, braves comme des lions, armés de lances aussi pointues que des dards de guêpes... |
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80 | 1280 | 1280 | 250 | 48 | 25 | 75 | 22 | 110 | 105 | 65 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_saba_marib_royal_guard) Garde royale Marib Combattre parmi l'élite du roi est une vocation honorable. |
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160 | 1160 | 1160 | 230 | 42 | 29 | 30 | 65 | 105 | 65 | 70 | ||||||||
4 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (dk_saba_royal_camel_archers) Archers à chameaux royaux Leurs ennemis perçoivent juste avant de mourir le bruissement des flèches dans le vent. |
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80 | 680 | 680 | 135 | 35 | 125 | 6 | 15 | 22 | 35 | 16 | 16 | 45 | 100 | 55 | ||||
5 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dk_saba_royal_marib_cavalry) Cavalerie Marib royale Les chevaux et les prouesses militaires des nobles guerriers sont naturellement empreints de prestige. |
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80 | 1150 | 1150 | 230 | 52 | 29 | 42 | 63 | 65 | 100 | 65 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ara_Noble_Sword) Nobles bretteurs De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_ara_desert_levy) Conscrits du désert Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable. |
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160 | 190 | 220 | 40 | 15 | 35 | 15 | 45 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_saba_merc_maas_gat_marauders) Maraudeurs Maas Gat mercenaires Les bonnes haches plantées dans les bons crânes, à bon prix. C'est fait. |
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160 | 660 | 500 | 260 | 44 | 26 | 36 | 47 | 65 | 55 | 45 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_saba_sabaean_swordsmen) Bretteurs sabéens Brandies par les combattants arabes, les épées courbes Saif constituaient le fléau des champs de bataille. |
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160 | 520 | 520 | 105 | 34 | 35 | 28 | 51 | 60 | 50 | 35 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Levy_Skirm) Tirailleurs enrôlés Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable. |
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120 | 280 | 280 | 80 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
11 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Slingers) Frondeurs Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis. |
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120 | 260 | 260 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
12 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Tribes_People) Recrues de tribus Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes. |
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120 | 250 | 250 | 50 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
13 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dk_saba_sabaean_archers) Archers sabéens Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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120 | 360 | 360 | 70 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_ara_caravan_guard) Garde de caravanes Pour gagner la guerre, il faut non seulement vaincre ses ennemis, mais aussi protéger ses ressources. |
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160 | 520 | 520 | 105 | 22 | 25 | 22 | 42 | 70 | 50 | 50 | ||||||||
15 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_saba_desert_spearmen) Lanciers du désert Certes bon marché, l'humble lance peut renverser la plus coûteuse des cavaleries d'élite. |
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160 | 230 | 230 | 45 | 16 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_saba_marib_royal_guard) Garde royale Marib Combattre parmi l'élite du roi est une vocation honorable. |
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160 | 1160 | 1160 | 230 | 42 | 29 | 30 | 65 | 105 | 65 | 70 | ||||||||
17 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_saba_mer_marib_guard) Garde Marib mercenaire Seuls les meilleurs peuvent protéger le roi. |
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160 | 640 | 640 | 320 | 30 | 29 | 24 | 65 | 75 | 60 | 55 | ||||||||
18 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dk_saba_sabaean_spearmen) Lanciers sabéens L'art de l'empalement nécessite une expérimentation méticuleuse des points de pénétration. |
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160 | 300 | 300 | 60 | 16 | 25 | 11 | 55 | 65 | 45 | 35 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ara_Camel_Spear) Lanciers à chameau Les chameaux et les lances forment une combinaison mortelle. |
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80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
20 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ara_Cav) Cavalerie arabe Ces guerriers extrêmement compétents s'illustrent particulièrement face aux ennemis munis d'un équipement léger. |
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80 | 480 | 480 | 100 | 46 | 38 | 28 | 50 | 15 | 75 | 40 | ||||||||
21 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dk_ara_armoured_camel_spearmen) Lanciers à chameaux en armure Si les armures attisent le feu du désert, elles lénifient néanmoins la morsure des lances. |
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80 | 740 | 740 | 150 | 44 | 25 | 30 | 52 | 45 | 90 | 55 | ||||||||
22 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dk_saba_mer_himyar_cavalry) Cavalerie himyarite mercenaire Une bourse d'argent améliore toujours le moral d'un homme. |
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80 | 800 | 600 | 300 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
23 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dk_saba_royal_marib_cavalry) Cavalerie Marib royale Les chevaux et les prouesses militaires des nobles guerriers sont naturellement empreints de prestige. |
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80 | 1150 | 1150 | 230 | 52 | 29 | 42 | 63 | 65 | 100 | 65 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Ara_Camel_Archers) Archers à chameau Ces conducteurs de chameaux conviennent parfaitement, par nature et grâce à l'entraînement, à des tactiques de harcèlement. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
25 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (dk_saba_royal_camel_archers) Archers à chameaux royaux Leurs ennemis perçoivent juste avant de mourir le bruissement des flèches dans le vent. |
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80 | 680 | 680 | 135 | 35 | 125 | 6 | 15 | 22 | 35 | 16 | 16 | 45 | 100 | 55 | ||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (dk_ara_desert_heavy_lancers) Lanciers lourds du désert Ce sont des cavaliers de choc robustes et presque intrépides, entraînés pour la guerre dans le désert aride. |
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80 | 840 | 840 | 170 | 44 | 25 | 72 | 20 | 40 | 95 | 50 | ||||||||
27 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (dk_saba_camel_lancers) Lanciers à chameau Ces lanciers à dos de chameaux peuvent briser les lignes ennemies et perturber la cavalerie ennemie grâce à leur puanteur ! |
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80 | 470 | 470 | 95 | 24 | 25 | 44 | 16 | 20 | 85 | 40 | ||||||||
28 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (dk_saba_marib_camel_cataphracts) Cataphractaires à chameau Marib Blindés comme des tortues, braves comme des lions, armés de lances aussi pointues que des dards de guêpes... |
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80 | 1280 | 1280 | 250 | 48 | 25 | 75 | 22 | 110 | 105 | 65 | ||||||||
29 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (dk_saba_sabaean_camel_cataphracts) Cataphractaires à chameau sabéens Presque invulnérables dans leur armure, ces guerriers inspirent la peur. |
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80 | 1000 | 1000 | 200 | 42 | 25 | 68 | 20 | 90 | 100 | 60 | ||||||||
Char | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
30 |
Cavalerie / Char / (dk_ara_desert_chariots) Chars du désert Les chars de guerre, utilisés de façon compétente, peuvent briser des lignes d'infanterie ordonnées. |
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20 | 850 | 850 | 150 | 16 | 24 | 6 | 17 | 10 | 85 | 55 | ||||||||
Artillerie fixe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Giant_Ballista) Baliste orientale géante L'esprit inventif fabrique des machines cruelles très utiles au combat. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
32 |
Engin de siège / Artillerie fixe / (Eas_Scorpion) Scorpion oriental (naval) Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Ballista) Baliste orientale Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
34 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Cheiroballistra) Scorpion oriental Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
35 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Large_Onager) Gros onagre oriental Un carnage n'est en fait que le début : les cibles avisées n'oublient pas qu'elles ont d'urgentes affaires à traiter ailleurs. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
36 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Eas_Onager) Onagre oriental De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
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40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_saba_archers_five_tower) Pentère (tour) - Archers sabéens Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 1200 | 1200 | 240 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
38 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (dk_nab_noble_sword_six) Hexère (assaut) - Nobles bretteurs Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert. |
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160 | 1260 | 1260 | 250 | 1281 | 5 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
39 |
Navire léger / Navire de mêlée / (dk_ara_desert_spear_two_fire_pots) Dière (pots à feu) - Lanciers du désert Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Certes bon marché, l'humble lance peut renverser la plus coûteuse des cavaleries d'élite. |
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60 | 380 | 380 | 75 | 566 | 6 | 16 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
40 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (dk_nab_noble_sword_six) Hexère (assaut) - Nobles bretteurs Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. De nombreux conflits se règlent à l'épée dans le désert. |
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160 | 1260 | 1260 | 250 | 1281 | 5 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||
41 |
Navire léger / Navire de mêlée / (dk_ara_desert_spear_two) Dière (assaut) - Lanciers du désert Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Certes bon marché, l'humble lance peut renverser la plus coûteuse des cavaleries d'élite. |
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60 | 330 | 330 | 65 | 566 | 6 | 16 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
Navire lance-missiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_saba_archers_five_scorpio) Pentère (scorpion) - Archers sabéens Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 1160 | 1160 | 230 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
43 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_saba_archers_five) Pentère (lance-projectiles) - Archers sabéens Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 960 | 960 | 190 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
44 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (dk_saba_archers_five_tower) Pentère (tour) - Archers sabéens Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté. Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance. |
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140 | 1200 | 1200 | 240 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
45 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ara_Tribes_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Recrues de tribus Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes. |
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80 | 250 | 250 | 50 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
46 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Tirailleurs enrôlés La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable. |
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80 | 710 | 710 | 142 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
47 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ara_Skirm_Thee) Trière (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable. |
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80 | 470 | 470 | 94 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
48 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ara_Tribes_Two_Halfer) Trihémiolia (poursuite) - Recrues de tribus Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots. Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes. |
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100 | 240 | 240 | 48 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Ballista_Five) Pentère (artillerie légère) - Balliste orientale (navale) Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie. Si un homme est visible, il peut être touché. Et s'il est touché, il peut être tué. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
50 |
Navire moyen / Navire artilleur / (Eas_Onager_Five) Pentère (artillerie) - Onagre oriental (naval) Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi. De gros cailloux, jetés sur l'ennemi, savent ponctuer bien des points de débat à la guerre. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |
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