
Carro
Unidades rápidas con un amplio círculo de giro, pueden atravesar las líneas de las unidades enemigas débiles. Son vulnerables si se les inmoviliza en el combate.
Carro | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Carro / (3c_Aux_Armoured_Chariots) Carros acorazados auxiliares Un juggernaut acorazado basta para destrozar a la línea de infantería más fuerte. |
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20 | 1100 | 1100 | 220 | 46 | 40 | 35 | 62 | 75 | 90 | 70 | ||||||||
2 |
Caballería / Carro / (3c_Aux_Chariots) Carros auxiliares Cualquier comandante estaría ciego si no reconociese la fuerza del carro en la batalla. |
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20 | 900 | 900 | 180 | 43 | 40 | 32 | 59 | 70 | 90 | 60 | ||||||||
3 |
Caballería / Carro / (3c_Aux_Scythed_Chariots) Carros falcados auxiliares El terror generado por una atronadora carga, rematado por el brillar de las cuchillas, es a menudo suficiente para debilitar al oponente. |
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12 | 1380 | 1380 | 275 | 54 | 35 | 45 | 29 | 60 | 100 | 55 |