
Okręty miotające
Potrafią zasypać wrogie okręty gradem strzał, ale powinny trzymać się z dala od okrętów szturmowych.
Okręty miotające | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Skirm_Thee) Triera miotająca - Poborowi harcownicy Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami. Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności. |
|||||||||||||||||
80 | 470 | 470 | 94 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
2 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Triera ze skorpionem - Poborowi harcownicy Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół. Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności. |
|||||||||||||||||
80 | 710 | 710 | 142 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
3 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five_Dbl_Scorpio) Pentera ze skorpionem - Procarze Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju. Nawet prosty nomada potrafi cisnąć we wroga kamieniem. |
|||||||||||||||||
140 | 1040 | 1040 | 208 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
4 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five_Lft_Bow) Pentera z wieżą - Procarze Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować. Nawet prosty nomada potrafi cisnąć we wroga kamieniem. |
|||||||||||||||||
140 | 1040 | 1040 | 208 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
5 |
Średni okręt / Okręty miotające / (Ara_Slingers_Five) Pentera miotająca - Procarze Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga. Nawet prosty nomada potrafi cisnąć we wroga kamieniem. |
|||||||||||||||||
140 | 840 | 840 | 168 | 1090 | 5 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
6 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (Ara_Tribes_One_Halfer) Hemiolia desantowa - Ludzie plemienni Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy. Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika. |
|||||||||||||||||
80 | 250 | 250 | 50 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
7 |
Lekki okręt / Okręty miotające / (Ara_Tribes_Two_Halfer) Trihemiolia pościgowa - Ludzie plemienni Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami. Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika. |
|||||||||||||||||
100 | 240 | 240 | 48 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 |