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Consejo tribal de Tylis Consejo tribal de Tylis Unidades

Nave de proyectiles

Pueden lanzar muchos proyectiles a los barcos enemigos, pero deberán apartarse de los barcos de combate cuerpo a cuerpo enemigos.

Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Cel_Skirm_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores celtas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.

80 380 380 76 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
2
140 Penteres griego de proyectiles - Honderos celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Cel_Slingers_Five)
Penteres griego de proyectiles - Honderos celtas
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.

140 860 860 172 880 3 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
3
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Honderos celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Cel_Slingers_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. con proyectiles - Honderos celtas
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.

100 610 610 122 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25