


Bogenschützen des Hochlands
Diese Männer finden ihr Ziel, sogar in den härtesten Winden des Hochlandes.In den kalten nördlichen Ländern Britanniens war Nahrung Mangelware und die meisten körperlich tüchtigen Kelten jagten für ihren Stamm nach Nahrung. Sie waren mit Langbögen aus Eibe ausgestattet und erfahren im Fallenstellen und im Hinterhalt. Obwohl Bogenschützen im Kampf, in dem heroische (und oft halsbrecherische) Angriffe bevorzugt wurden, als Feiglinge angesehen wurden, vertrauten die Jäger auf ihre Fernkampfwaffen, als Kriege die Gebiete der Kelten heimsuchten. Zwar waren die Schützen nicht so stark wie die Nahkämpfer, aber auf Hügeln und im dichten Wald waren sie gegenüber den langsamen römischen Legionen im Vorteil. Diese Guerrillakriegsführung der Kaledonier kam den Hochland-Bogenschützen zupass, die ihre Ziele ausschalteten, bevor sie sich in das Unterholz zurückzogen, wohin sie wahrscheinlich niemand verfolgen würde.
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Unit Name Bogenschützen des Hochlands |
Main Unit Key 3c_Cal_Highland_Archers |
Land Unit Key 3c_Cal_Highland_Archers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 420 |
Rekrutierungskosten 420 |
Unterhaltskosten 85 |
Geschossschaden 40 |
├ Missile Weapon rome_longbow |
├ Projectile arrow_longbow |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 14 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 125 |
Reload 28 |
Schüsse pro Min. 6 |
Munition 15 |
Nahkampfangriff 12 |
Waffenschaden 34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 6 |
Nahkampfabwehr 14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 10 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer. - Scharfschütze
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen. - Schleichen
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Holzarbeiter
(3c_barb_craftsmen_wood_2) Level 1 ![]()
Tischler
(3c_barb_craftsmen_wood_3) Level 2 ![]()
Bauarbeiterhalle
(3c_barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |