


Angriffs-Quadrireme - Vigiles
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr.
Über die genaue Funktionsweise großer antiker Kriegsschiffe wird noch viel diskutiert. Die Grundprinzipien sind bekannt, doch die Details sind noch unklar. Der Name der römischen Quadrireme oder griechischen Tetrere lässt vermuten, dass diese Schiffe über vier Ruderreihen verfügten. Unklar ist dagegen, wie selbst gut ausgebildete Ruderer dieser vier Reihen ihre Ruder bedienen konnten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen, oder wie die obersten Ruderer trotz extrem spitzer Winkel genug Kraft aufbringen konnten. Es ist möglich, dass „Ruder“ und „Ruderer“ gleichbedeutend wurden und dass auf der untersten Ebene mehr als ein Mann pro Ruder saß. Die andere Möglichkeit wäre gewesen, zur Doppelreihe zurückzukehren, mit zwei Mann pro Ruder. Zwei Ruderbänke hätten auch die Baukosten der Schiffe gesenkt. Das Ergebnis war jedenfalls ein Schiff, dass so schnell wie die leichtere Triere war und dennoch mehr Platz an Deck bot, um mehr Truppen oder Artillerie unterzubringen.
(Vigiles)
Vigiles waren in ganz Rom stationiert und kümmerten sich um sämtliche Unruhen, die nach Einbruch der Dunkelheit ausbrachen. Dies war jedoch nur ein kleiner Teil ihres Aufgabenbereichs und sie stellten auch die römische Feuerwehr dar. Sie verfügten über Pumpen zum Löschen kleinerer Feuer, da sich Brände in den dichtbebauten Straßen Roms jedoch schnell ausbreiten konnten, wurden oftmals Gebäude abgerissen, um Brandherde einzudämmen. Hierbei legten sie großes Geschick an den Tag und einige Männer waren sogar speziell darin ausgebildet, Dächer und Wände abzureißen. In Extremfällen setzte man auch Onager ein, um ein Gebäude innerhalb von Sekunden dem Erdboden gleichzumachen.
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Unit Name Angriffs-Quadrireme - Vigiles |
Main Unit Key 3c_Rom_Assault_Quadreme_commander |
Land Unit Key 3c_Rom_Vigiles |
Naval Unit Key 3c_roman_four |
Soldiers 120 |
Category Mittleres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 690 |
Rekrutierungskosten 690 |
Unterhaltskosten 140 |
Schiffszustand 825 |
└ Ship roman_four |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 13 |
Waffenschaden 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 20 |
├ Bonus gegen Elefanten 20 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 11 |
Nahkampfabwehr 54 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield scutum |
└ Schildabwehr 30 |
Rüstung 45 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 35 |
Gesundheit 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Angriffs-Quadrireme- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Quadrat
Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
Schildstärke, Rüstungsstärke
Keine Bewegung möglich
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Angriffs-Quadrireme- Durchschnittliche Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Durchschnittliche Geschwindigkeit
- Durchschnittliches Rammen
- Durchschnittliches Entern
- Durchschnittliche Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwacher Angriff
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |