


Escaramuzadores a caballo germánicos
Los jinetes más veloces de la tribu son los primeros en librar la batalla.Los escaramuzadores de la caballería dependían de la velocidad de sus caballos para acercarse al enemigo, atacar y retirarse antes de que este contraatacase. Esta era su función principal cuando daban apoyo a los hoplitas: hostigar a falanges y escaramuzadores y solo perseguir al enemigo si este emprendía la huida. Casi todos empleaban jabalinas y a veces usaban la conocida formación del "círculo cántabro", en la que los jinetes cabalgaban creando una forma circular frente al enemigo y se turnaban para lanzarles sus jabalinas, antes de volver galopando a la retaguardia. Algunos jinetes escaramuzadores llevaban espadas y pequeños escudos, por si se veían en la tesitura de combatir cuerpo a cuerpo. La caballería tracia solía colgarse la pelta de media luna a la espalda, lo que les ofrecía unos mínimos de protección cuando se retiraban: una sana costumbre que habrían copiado sus vecinos.
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Unit Name Escaramuzadores a caballo germánicos |
Main Unit Key 3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Batalla personalizada Coste 440 |
Coste de reclutam. 440 |
Coste de manten. 90 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 10 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 7 |
Ataque c/c 34 |
Daño de armas 34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 24 |
Defensa c/c 40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield germanic_cav |
└ Defensa con escudo 30 |
Armadura 30 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 20 |
Salud 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 20 |
Moral base 35 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven. - Disparo parto
Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Moral normal
Requiere Edificios | |
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Caballerizas
(3c_barb_agriculture_horse_2) Level 1 ![]()
Establos
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Hacienda de caballos
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Guarnición Edificios | |
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Establos
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 |
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Hacienda de caballos
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |