


Germańska brygada konna
Tych jeźdźców połączyło pragnienie obrony swego plemienia.Brak silnych, szybkich koni w północnej Europie ograniczał możliwości wystawiania jazdy przez Germanów. Zwierzęta te były drogie w utrzymaniu, a biorąc pod uwagę siłę i rozmiary typowego barbarzyńcy, byli oni bardziej przystosowani do walki pieszej. Mimo to niektóre plemiona słynęły z umiejętności jeździeckich – zwłaszcza Usipi i Tencteri żyjący na wschód od Renu. Tencteri mieli jeździeckie tradycje – dzieci bawiły się z końmi, które były szanowane i cenione. Zwierzę dziedziczył zawsze najsilniejszy i najbitniejszy członek rodziny, co pomagało plemieniu stworzyć jazdę. Lekka jazda Germanów często atakowała, krążąc i ciskając oszczepami, a następnie przechodziła do walki wręcz przy użyciu włóczni. Dzięki tej taktyce żaden wojownik nie prowadził ataku ani nie zostawał z tyłu – kiedy krążyli, kolejno wchodzili w kontakt z wrogiem.
![]() |
Unit Name Germańska brygada konna |
Main Unit Key 3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband |
Land Unit Key 3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 380 |
Koszt werbunku 380 |
Koszt utrzymania 75 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 36 |
Siła ciosu 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 28 |
Obrona 40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield germanic_cav |
└ Osłona tarcz 30 |
Pancerz 30 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 20 |
Zdrowie 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
Germańska brygada konna- Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |