


Cermen Atlı Avcı Erleri
Kabilenin en hızlı atlıları, savaşa herkesten önce katılır.Süvari avcı erleri, düşmanlarına hızlı şekilde yaklaşmak, saldırmak ve sonra da düşman karşı saldırıya geçmeden önce geri çekilmek için atlarının hızına güvenirlerdi. Hoplitlere destek olmak, düşman falankslarına ve avcı erlerine rahatsızlık vermek ve kaçan düşmanları kovalamak süvarilerin ana göreviydi. Çoğu cirit kullanırdı ve bazıları, binicilerin düşmanların önünde çember oluşturup dönerek cirit fırlattıkları bir yöntem olan “Kantabriya çemberi” yöntemini kullanırdı. Süvari avcı erlerinin az bir kısmı, yakın muharebelerde kullanmak için kılıç ve küçük bir kalkan taşırdı. Trakya süvarileri hilal şeklindeki pelte kalkanlarını genellikle sırtlarına asarlardı, bu da onlara geri çekilirken az miktarda koruma sağlardı. Bu alışkanlık, komşu devletlerin de benimsedikleri akıllıca bir yöntemdi.
![]() |
Unit Name Cermen Atlı Avcı Erleri |
Main Unit Key 3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 440 |
Maliyet 440 |
Bakım Masrafı 90 |
Menzilli Hasarı 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 80 |
Reload 10 |
Atış Sayısı (dk) 7 |
Mühimmat 7 |
Yakın Muh. Sld. 34 |
Silah Hasarı 34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_cav |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 30 |
├ Yakın Muharebe E.P. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 24 |
Yakın Muh. Svn. 40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield germanic_cav |
└ Kalkan Savunması 30 |
Zırh 30 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 20 |
Sağlık 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 20 |
Taban Moral 35 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareketliyken Atış
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir. - Soğuğa Karşı Direnç
Bu birim karda daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
![]() |
![]()
At Ağılı
(3c_barb_agriculture_horse_2) Level 1 ![]()
Ahırlar
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
At Çiftliği
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnizon Binalar | |
---|---|
![]() |
![]()
Ahırlar
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 |
![]() |
![]()
At Çiftliği
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Bölünmüş İmparatorluk |