

Alae-Plänkler
Das Bedrängen von Einheiten mit Wurfspeeren berittener Einheiten ist eine hervorragende Art, Feinde zu frustrieren.Während des Prinzipats des römischen Reichs waren die berittenen „Alae“ die Einheiten der Elite-Kavallerie. Anders als in der verbündeten Foederatus-Kavallerie waren die Männer dieser Kavallerie reguläre Einheiten, die vom Staat ausgebildet und bezahlt wurden. Ein Alae-Reiter erhielt ein Fünftel des Solds eines normalen Legionärs. Sie waren in der Lage, anspruchsvolle Manöver auszuführen, während der sie die Formation halten konnten, und konnten so in groß angelegten Militärbestrebungen eingesetzt werden, in denen sie als primäre Kavallerie-Eskorte für die infanterielastigen Legionen dienten. Die Alae-Reiter trugen schwere Rüstungen und waren mit einer kurzen Lanze, Speeren oder Bogen ausgestattet. Die Bewaffnung konnte sich zwar stets ändern, aber alle Einheiten der Alae-Kavallerie trugen ein Spathaschwert und den allgegenwärtigen Pugiodolch mit sich. Roms Stärke war zwar weiterhin die Infanterie, doch eine starke, mobile Kavallerietruppe wurde eingesetzt, um schnell auf Bedrohungen von Außen reagieren zu können.
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Unit Name Alae-Plänkler |
Main Unit Key 3c_Aux_Alae_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Aux_Alae_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 340 |
Rekrutierungskosten 340 |
Unterhaltskosten 70 |
Geschossschaden 29 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 18 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 9 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 4 |
Nahkampfabwehr 38 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield pelta_cavalry |
└ Schildabwehr 25 |
Rüstung 15 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 5 |
Gesundheit 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | 3c_Roman_Auxilia | |||||||||||||||||||||||||
Geteiltes Imperium Regions
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Benötigt Gebäude | ||||||||||||||||||||||||||
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Auxiliarkaserne
(3c_rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Auxiliargarnison
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |


























































































































































































