


Cuatrirreme de asalto - Espadachines galos auxiliares
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre del Imperio y no por ello dejar de ser galo.
Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.
(Espadachines galos auxiliares)
Los guerreros celtas no tenían ni la organización ni la destreza táctica de sus oponentes "civilizados", pero lo compensaban con su experiencia como mercenarios y con la metalurgia y su manera de desenvolverse en combate no tenía nada que envidiar a griegos o romanos. El arma celta por antonomasia era la lanza, un arma de fácil manejo; aunque el típico guerrero celta podía llevar varias armas al combate: una jabalina ligera que lanzar al acercarse o al cargar contra el enemigo y una lanza más larga, con punta de hierro, para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Algunas lanzas tenían estrías en la punta para provocar aún más daños al extraerlas del cuerpo del enemigo. Además, resultaban muy convenientes para mostrar trofeos de batalla: las cabezas putrefactas de los enemigos asesinados. Sus insaciables ansias de combatir, unidas a su reputación de pueblo sangriento, eran suficientes para llenar de miedo el corazón de sus oponentes. Los guerreros celtas realizaban un coro de cánticos, lanzaban provocaciones e insultos, dirigidos a sus enemigos, y hacían sonar su terrorífico cuerno de batalla o carnyx. Con semejante espectáculo, lo que pretendían era intimidar al enemigo y preparar sus mentes para afrontar adecuadamente el combate.
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Unit Name Cuatrirreme de asalto - Espadachines galos auxiliares |
Main Unit Key 3c_Aux_Gal_Assault_Quadreme |
Land Unit Key 3c_Aux_Gallic_Swordsmen |
Naval Unit Key 3c_roman_four |
Soldiers 120 |
Category Barco medio |
Class Nave de combate cercano |
Batalla personalizada Coste 680 |
Coste de reclutam. 680 |
Coste de manten. 135 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Salud (barco) 825 |
└ Ship roman_four |
Velocidad (barco) 6 |
Ataque c/c 25 |
Daño de armas 40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 36 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 20 |
Defensa c/c 58 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield celtic |
└ Defensa con escudo 30 |
Armadura 45 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 35 |
Salud 50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 40 |
Habilidades
Cuatrirreme de asalto- A todo remo 10
Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
Velocidad del barco
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Cuatrirreme de asalto- Resistencia del casco normal
- Tripulación normal
- Velocidad normal
- Embestida normal
- Abordaje normal
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | 3c_Gallic_Auxilia | |||||||||||||||||||||
Imperio dividido Regions
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Requiere Edificios | ||||||||||||||||||||||
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Dique seco
(3c_rome_port_military_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |


























































































































































































