


Kwinkwerema miotająca - Pomocniczy łucznicy syryjscy
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.Należy zawsze docenić możliwość powalenia wrogów cesarstwa na odległość.
„Piątka”, zwana po łacinie kwinkweremą, a po grecku penterą, była używana przez wojska Syrakuz w wojnie z Kartaginą około roku 398 p.n.e. Podobnie jak inne poliremy (okręty wielorzędowe) zapewne nie miała pięciu rzędów wioseł - słowo „wiosło” utożsamiane było w tym przypadku z „wioślarzem”. W takim przypadku wioślarze umiejscowieni byli zapewne w konfiguracji 2-2-1 licząc od powierzchni wody, żeby zgromadzić większość ciężaru przy dnie jednostki, tym samym zwiększając jej stabilność. Gdyby środek ciężkości znajdował się wyżej, okręt mógłby się łatwo wywrócić. Kwinkwerema była zatem jednostką majestatyczną i potężną, która mieściła na pokładzie dużą liczbę żołnierzy i była zdolna przeciwstawić się niemal każdemu zagrożeniu.
(Pomocniczy łucznicy syryjscy)
Zebrani w dużej liczbie, łucznicy ze wschodu zadawali ciężkie straty, a łuki kompozytowe zapewniały im większy zasięg, celność oraz siłę, niż to miało miejsce w przypadku ich zachodnich odpowiedników. Stworzony z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów, łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjne. Ze względu na jego giętkość, łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły dolecieć na odległość 35 metrów i przebić kolczugę. Skuteczne korzystanie z nich wymagało wielkiej siły i wytrzymałości, a także odpowiedniej konserwacji. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli zająć się swoimi łukami w trakcie zimy - naprawiali wszelkie uszkodzenia, wymieniali cięciwy, sprawdzali poziom napięcia itp.
![]() |
Unit Name Kwinkwerema miotająca - Pomocniczy łucznicy syryjscy |
Main Unit Key 3c_Aux_Eas_Missile_Quinquereme |
Land Unit Key 3c_Aux_Syrian_Archers |
Naval Unit Key 3c_roman_five |
Soldiers 140 |
Category Średni okręt |
Class Okręty miotające |
Własna bitwa Koszt 960 |
Koszt werbunku 960 |
Koszt utrzymania 190 |
Siła ostrzału 35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_elite |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 150 |
Reload 23 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 15 |
Wytrzymałość 1020 |
└ Ship roman_five |
Prędkość okrętu 5 |
Walka w zwarciu 10 |
Siła ciosu 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 4 |
Obrona 13 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 40 |
├ Pancerz scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Kwinkwerema miotająca- 20 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Kwinkwerema miotająca- Duża wytrzymałość kadłuba
- Średnia załoga
- Średnia prędkość
- Przeciętne taranowanie
- Kiepski abordaż
- Dobry ostrzał
- Daleki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Recuitment Requirement | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | 3c_local_Auxilia_Syria | ||||||||||
Podzielone imperium Regions
|
|||||||||||
Wymaga Budynki | |||||||||||
![]() |
![]()
Portus Classis
(3c_rome_port_military_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |


























































































































































































