

Persische Auxiliarplänklerkavallerie
Berittene Plänkler haben durchaus ihren Nutzen in den Streitkräften des Imperiums.Plänkler bedrängen den Gegner und gewähren ihm keine Pause zum Verschnaufen oder zum Neugruppieren. Erfolgreiche Plänklerstreitkräfte wurden oft eingesetzt, um einen Feind festzuhalten, während die Vorhut den entscheidenden Angriff vorbereitete. Östliche Armeen setzten vor allem auf Plänklerkavallerie, die an die Umgebung gewohnt waren, in der sie kämpften. Oft setzen Plänkler Wurfspeere ein, besonders wenn es sich um berittene Einheiten handelte. Ein Reiter konnte seine Waffe auf seinen Gegner schleudern und sich bereits weit von ihm entfernt haben, ehe dieser reagieren konnte. Sollten sie so töricht sein und sich der Bedrohung stellen, wäre es möglich, dass sie ein Infanteriebollwerk übersehen, das auf sie zuhält.
Unit Name Persische Auxiliarplänklerkavallerie |
Main Unit Key 3c_Aux_Persian_Horse_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Aux_Persian_Horse_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 390 |
Rekrutierungskosten 390 |
Unterhaltskosten 80 |
Geschossschaden 41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 18 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 9 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 4 |
Nahkampfabwehr 41 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield pelta_cavalry |
└ Schildabwehr 25 |
Rüstung 15 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 5 |
Gesundheit 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_eastern_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 20 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | 3c_Persian_Auxilia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geteiltes Imperium Regions
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Benötigt Gebäude | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]()
Auxiliarkaserne
(3c_rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Auxiliargarnison
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Geteiltes Imperium |


























































































































































































