


Syrische Auxiliarbogenschützen
Die Möglichkeit, die Feinde des Imperiums aus der Ferne niederzustrecken, sollte stets ergriffen werden.Die in riesigen Zahlen versammelten östlichen Bogenschützen können schwere Verluste herbeiführen. Dank ihrer Kompositbogen erzielen sie eine größere Reichweite, Präzision und Schusskraft als viele ihrer westlichen Gegenstücke. Der Kompositbogen bestand aus einer Mischung von Holz, Sehnen und Tierhorn und war sehr viel effektiver als die traditionelle hölzerne Variante. Aufgrund der größeren Flexibilität konnte der Bogenschütze die Sehne weiter zurückziehen, was zu einer größeren Reichweite und Schusskraft führte. Der Kompositbogen konnte auf ein 35 Meter entferntes Ziel schießen und Kettenpanzer durchdringen. Der Einsatz des Kompositbogens forderte nicht nur große Kraft und Ausdauer, sondern auch Respekt, Sorgfalt und Achtung. Da Militärkampagnen oft im Sommer oder Herbst ausgefochten wurden, konnten die Bogenschützen ihre Waffen im Winter niederlegen und für den nächsten Einsatz reparieren und neu bespannen.
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Unit Name Syrische Auxiliarbogenschützen |
Main Unit Key 3c_Aux_Syrian_Archers |
Land Unit Key 3c_Aux_Syrian_Archers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 520 |
Rekrutierungskosten 520 |
Unterhaltskosten 105 |
Geschossschaden 35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_elite |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 150 |
Reload 23 |
Schüsse pro Min. 6 |
Munition 15 |
Nahkampfangriff 10 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 4 |
Nahkampfabwehr 13 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 40 |
├ Rüstung scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Recuitment Requirement | |||||||||||
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Unit Resouces | 3c_local_Auxilia_Syria | ||||||||||
Geteiltes Imperium Regions
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Benötigt Gebäude | |||||||||||
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Auxiliargarnison
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |


























































































































































































