

Gladiatori con lancia
Una lancia non è meno letale in battaglia che nell'arena.I gladiatori erano spesso reclutati tra schiavi, criminali o prigionieri di guerra, ma anche altri potevano entrare nell’arena. Coloro che erano in debito o assetati di gloria potevano vendersi come gladiatori, e anche i soldati ritiratisi dal servizio potevano essere spediti nell’arena. La vista dei gladiatori era ardua e brutale, persino prima dei combattimenti nei giochi. I novizi potevano essere uccisi durante l’addestramento se non combattevano all’altezza delle loro abilità, perché fossero da esempio per gli altri.
Il “ludus”, palestra e casa dei gladiatori, era gestito da un lanista, che aveva il comando di tutta la struttura. Al di fuori del ludus, il suo rango si collocava al livello più basso della società; in alcuni cimiteri romani, il corpo di un lanista non veniva accettato. Tuttavia, godeva di uno status particolare, in quanto era colui che possedeva e allenava i gladiatori, le stelle sportive del mondo romano.
Unit Name Gladiatori con lancia |
Main Unit Key 3c_Rom_Spear_Gladiators |
Land Unit Key 3c_Rom_Spear_Gladiators |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 440 |
Costo reclutam. 440 |
Costi mantenim. 90 |
Attacco CC 45 |
Danno arma 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 24 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 20 |
├ Bonus vs elefanti 20 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 28 |
Difesa CC 70 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield celtic_shock |
└ Difesa scudo 35 |
Armatura 10 |
├ Armatura none |
├ Armour Defence 0 |
└ Corazza scudo 10 |
Salute 60 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 50 |
Abilità
Gladiatori con lancia- Carica frenetica
Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà un’ingente penalità fatica dopo la fine della carica.
Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
Difesa corpo a corpo, fatica - Massacro
Maggiori danni per un periodo più lungo.
Danni causati dalle armi
Stanchezza: fatica - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Difesa esperta contro le cariche
L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Buona unità difensiva
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale normale
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |