


Harcownicy ala
Nękanie wrogich oddziałów jazdą wyposażoną w oszczepy, to najlepszy sposób na pokrzyżowanie planów przeciwników.W okresie pryncypatu w Rzymie elitarną siłę cesarskiej kawalerii stanowił odział jazdy ala. W odróżnieniu od zjednoczonej jazdy foederati, była to profesjonalnie wyszkolona i opłacana przez państwo stała jednostka. Żołd jeźdźca ala był zazwyczaj o jedną piątą wyższy niż żołd zwykłego legionisty. Dzięki umiejętności utrzymania formacji nawet przy skomplikowanych manewrach, świetnie sprawdzali się w długich kampaniach, podczas których pełnili rolę eskorty dla ciężkozbrojnej piechoty. Oddziały ala były przeważnie odziane w ciężkie pancerze, a do walki używały lanc, oszczepów oraz łuków. Choć ich uzbrojenie zmieniało się w zależności od potrzeb, każdy jeździec ala nosił przy sobie miecz spathę oraz uniwersalny sztylet pugio. Mimo że o potędze rzymskiej armii stanowiła głównie piechota, silne i mobilne oddziały jazdy były nieocenione jako szybka odpowiedź na potencjalne zagrożenia.
![]() |
Unit Name Harcownicy ala |
Main Unit Key 3c_Aux_Alae_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Aux_Alae_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 340 |
Koszt werbunku 340 |
Koszt utrzymania 70 |
Siła ostrzału 29 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 18 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 9 |
Siła ciosu 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 4 |
Obrona 38 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield pelta_cavalry |
└ Osłona tarcz 25 |
Pancerz 15 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Duża szybkość
- Bardzo dobre obrażenia, dobra skuteczność przebicia pancerza
- Duża tarcza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | 3c_Roman_Auxilia | |||||||||||||||||||||||||
Podzielone imperium Regions
|
||||||||||||||||||||||||||
Wymaga Budynki | ||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]()
Koszary oddziałów pomocniczych
(3c_rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Garnizon oddziałów pomocniczych
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |


























































































































































































