


Gladiatorzy
Znakomita ciężka piechota, która gardzi śmiercią.Gladiatorzy byli zwykle niewolnikami, skazańcami lub jeńcami wojennymi, ale na arenie pojawiali się też inni ludzie. Dłużnicy lub poszukiwacze chwały mogli sprzedać się w służbę gladiatorską, a żołnierze, którzy ustąpili pola przeciwnikowi, mogli trafić na arenę za karę. Życie gladiatorów było bardzo ciężkie, i to jeszcze zanim wyszli na arenę. Mogli być (i byli) zabijani w trakcie treningów, jeśli walczyli poniżej swoich umiejętności, co miało być zachętą dla innych.
Ludus, dom i miejsce ćwiczeń gladiatorów, zarządzany był przez lanistę – jego słowo było tam prawem. Natomiast poza ludusem laniści mieli najniższy możliwy status; niektóre rzymskie cmentarze odmawiały przyjęcia zwłok praktykujących tę profesję. Jako właściciele i nauczyciele gladiatorów – gwiazd sportu rzymskiego świata – cieszyli się jednak pewną popularnością.
![]() |
Unit Name Gladiatorzy |
Main Unit Key 3c_Rom_Gladiators |
Land Unit Key 3c_Rom_Gladiators |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 120 |
Walka w zwarciu 67 |
Siła ciosu 39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 34 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 22 |
Obrona 60 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield celtic_shock |
└ Osłona tarcz 35 |
Pancerz 10 |
├ Pancerz none |
├ Armour Defence 0 |
└ Pancerz tarczy 10 |
Zdrowie 65 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 25 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Gladiatorzy- Szał
Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
Wyczerpanie: zmęczenie - Rzeź
Zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
Obrażenia od broni
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |