

Gotische Kriegsbande
Freundschaften, die im Krieg geschlossen wurden, sind nur schwer zu zerstören.Ein germanisches Volk bestand aus verschiedenen verbundenen Stämmen. Es wird angenommen, dass die Goten aus der baltischen Küstenregion des nördlichen Polens stammten und sich bis nach Schweden ausgebreitet hatten. Sie traten an der Grenzen des römischen Reiches während des 3. Jahrhunderts n. Chr. in Erscheinung. Ihre Völkerwanderung wurde vielleicht durch ein Bevölkerungswachstum und einen Klimawandel im frühen Mittelalter verursacht, der die Grundlagen für die Landwirtschaft in ihrer Heimat erschwerte. Sie nahmen auf der Balkanhalbinsel auf dem Weg über Dakien und Griechenland viele wichtige Städte ein und zerstörten dabei eventuell sogar den Tempel der Artemis, eines der sieben Weltwunder der Antike. Kaiser Claudius II. konnte der gotischen Bedrohungen Einhalt gebieten und es wurde ein Abkommen getroffen, das den Goten erlaubte, ihre Siedlungen am Rande des römischen Reiches in Dakien zu behalten, im Austausch gegen ihre Unterstützung in den Auxiliaren und den Foederati. Dieser Status quo hielt einige Zeitlang an, sodass die Goten zum arianischen Christentum konvertierten und in den Folgejahren teilweise romanisiert wurden.
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Unit Name Gotische Kriegsbande |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Warband |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Warband |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 390 |
Rekrutierungskosten 390 |
Unterhaltskosten 80 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 32 |
Waffenschaden 40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Grundnahkampfschaden 36 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 30 |
Nahkampfabwehr 50 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield germanic_wood |
└ Schildabwehr 30 |
Rüstung 40 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 30 |
Gesundheit 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Benötigt Gebäude | |
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Bronzewerkstatt
(3c_barb_artisan_bronze_2) Level 1 ![]()
Bronzeschmiede
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Bronzeschmelzofen
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |