

Jazda tajfalska
Prawdziwi synowie smoków, szybcy i zabójczy jeźdźcy.Nie jest pewne, czy Tajfalowie byli wschodnim plemieniem germańskim, czy może ludem sarmackim. Wiadomo za to, że w III w. służyli gockiemu władcy Cnivie podczas kampanii w Mezji i Dacji. W Cesarstwie Rzymskim szybko zyskali reputację wyśmienitych jeźdźców. Tajfalowie atakowali Rzymian aż do 336 r., mimo że wcześniej zostali pokonani przez cesarza Konstantyna. Kiedy w końcu zostali spacyfikowani, nie zostali całkowicie wchłonięci przez cesarstwo. Ci Tajfalowie, którzy nie zdecydowali się osiedlić na terenach należących do Rzymu, zostali jego niepodległymi sojusznikami. Być może zdołali zachować niezależność, ponieważ władanie tak surowym, górzystym terenem byłoby dla Rzymian problematyczne. Możliwe też, że cesarstwo potrzebowało bufora, który pomógłby im ograniczyć ataki ze strony nomadów stepowych.
![]() |
Unit Name Jazda tajfalska |
Main Unit Key 3c_Ala_Taifali_Cavalry |
Land Unit Key 3c_Ala_Taifali_Cavalry |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 700 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 140 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 40 |
Siła ciosu 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 32 |
Obrona 35 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cavalry |
└ Osłona tarcz 20 |
Pancerz 75 |
├ Pancerz mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythian_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Stajnie
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Stadnina
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnizon Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Stajnie
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Stadnina
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |