

Got Haydutları
Öldürün ve cesetlerini soyun. Sonsuza kadar tekrar edin.Birkaç konfedere kabileden oluşan Cermen halkı Gotların, kuzey Polonya'nın İsveç'e kadar uzanan Baltık kıyı bölgesinden geldiği düşünülüyor. M.S. 3 yüzyılda Roma İmparatorluğu'nun sınırlarında ortaya çıkmaya başlayan Gotların göçünün sebebi muhtemelen aşırı nüfus ve memleketlerinde tarım yapmayı zorlaştıran, Orta Çağdaki iklim değişiklikleridir. Daçya ve Yunanistan yoluyla Balkan yarımadasına inen Gotlar, bölgedeki birkaç önemli şehri yağmaladı ve bu sırada antik dünyanın yedi harikasından biri olan Artemis Tapınağı'nı büyük ihtimalle yok etti. Gotların saldırganlığı nihayetinde İmparator II. Claudius'un dikkatini çekmiştir: Daçya'da Roma İmparatorluğu sınırlarında bulunmalarına izin verilecek, karşılığında Roma'ya oksilyer ve foederati ile askeri destek vereceklerdi. Bu ikili ilişkiler Gotların Aryan Hristiyanlığını da kabul etmesiyle bir süre boyunca devam etmiş ve hatta aradan geçen yıllarda Romalılaşmalarıyla sürmüştür.
![]() |
Unit Name Got Haydutları |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Brigands |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Brigands |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 450 |
Maliyet 450 |
Bakım Masrafı 90 |
Menzilli Hasarı 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 80 |
Reload 13 |
Atış Sayısı (dk) 7 |
Mühimmat 7 |
Yakın Muh. Sld. 8 |
Silah Hasarı 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 3 |
Yakın Muh. Svn. 27 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield celtic_missile |
└ Kalkan Savunması 15 |
Zırh 40 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
Sağlık 50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Taban Moral 45 |
Kabiliyetler
Got Haydutları- Hızlı Yeniden Doldurma
Uzun süreliğine geliştirilmiş yeniden doldurma.
Dakikada bir atış yapar
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (çalılık ve orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir. - Soğuğa Karşı Direnç
Bu birim karda daha yavaş bir tempoda yorgun düşer. - Siper
Bu birim atış yaparken gizli kalır. - Sinsi
Bu birim her türlü arazide gizlenebilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Kısa menzil
- Seri atış hızı
- Çok iyi hasar ve zırh delimi
- Yakın muharebede çok zayıf
- Çok düşük moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
![]() |
![]()
Ahşap İşçisi
(3c_barb_craftsmen_wood_2) Level 1 ![]()
Marangoz
(3c_barb_craftsmen_wood_3) Level 2 ![]()
İmalathane
(3c_barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Bölünmüş İmparatorluk |