

Escaramuzadores germánicos
Los hombres más débiles tenían su lugar en los grupos de asalto.Los escaramuzadores hostigaban al enemigo sin dejarles tiempo para reagruparse o tan siquiera respirar. A menudo, las escaramuzas se utilizaban para inmovilizar al enemigo mientras la vanguardia se preparaba para el ataque decisivo. Las tropas del este empleaban, principalmente, la caballería de escaramuzadores, nacida y completamente adaptada al terreno en el que luchaban y a la estructura de su caballería pesada. Con frecuencia, los escaramuzadores utilizaban jabalinas, sobre todo desde sus monturas. Los jinetes podían arrojarles las armas a sus enemigos y alejarse antes de que tuvieran tiempo para reaccionar. Si estos eran tan necios como para darse la vuelta y enfrentarse a la amenaza, podían verse acorralados por el baluarte de una infantería que se abalanzaba sobre ellos.
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Unit Name Escaramuzadores germánicos |
Main Unit Key 3c_Ger_Germanic_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Ger_Germanic_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 220 |
Coste de reclutam. 220 |
Coste de manten. 45 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 7 |
Ataque c/c 8 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 3 |
Defensa c/c 27 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield celtic_missile |
└ Defensa con escudo 15 |
Armadura 40 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 30 |
Salud 50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 25 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Requiere Edificios | |
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Ebanista
(3c_barb_craftsmen_wood_2) Level 1 ![]()
Carpintero
(3c_barb_craftsmen_wood_3) Level 2 ![]()
Sala de albañiles
(3c_barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |