


Jinetes celtas auxiliares
Ningún general del Imperio que se precie dejaría fuera de su ejército a una caballería capaz de combatir y explorar.Los celtas mostraban un gran respeto por los caballos —símbolo de prestigio— y estos eran reverenciados por su fuerza y vitalidad. Como resultado, la caballería celta, como la de muchos otros ejércitos, era algo reservado para la adinerada nobleza. Los avances en el diseño de las sillas de montar permitieron al jinete cabalgar de forma firme y estable, sin la necesidad de usar estribos: cuatro perillas soportaban los muslos del jinete, lo que le daba una mayor libertad de movimiento cuando usaba la espada o la lanza. Esta mejora influyó notablemente en las tácticas para la caballería y fue la causa del declive de los carros para dos personas, pues ya no eran la única fuerza veloz de ataque. Algunos soldados de caballería llevaban espadas más largas y, al igual que los aurigas tradicionales, solían desmontar y combatir a pie. Los jinetes celtas se convirtieron en mercenarios muy solicitados, llegando a servir —con el paso del tiempo— a muchos ejércitos, incluidos los romanos.
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Unit Name Jinetes celtas auxiliares |
Main Unit Key 3c_Aux_Celtic_Horsemen |
Land Unit Key 3c_Aux_Celtic_Horsemen |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 450 |
Coste de reclutam. 450 |
Coste de manten. 90 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 38 |
Daño de armas 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 10 |
├ Bonif. vs. elef. 10 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 31 |
Defensa c/c 30 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield cavalry |
└ Defensa con escudo 20 |
Armadura 40 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 30 |
Salud 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Moral base 30 |
Habilidades
Jinetes celtas auxiliares- Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Ataque normal
- Débil en defensa
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Escasa moral
Recuitment Requirement | |||||||||||||||
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Unit Resouces | 3c_Celtic_Auxilia | ||||||||||||||
Imperio dividido Regions
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Requiere Edificios | |||||||||||||||
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Barracas auxiliares
(3c_rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Guarnición auxiliar
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |


























































































































































































