

Tirailleurs ailiers
Ces unités d'escarmouche à cheval armées de javelots sont dévolues au harcèlement et à la frustration des troupes ennemies.Pendant la période du principat de l'Empire romain, les Alae montés constituaient ses forces de cavalerie d'élite. Contrairement à la cavalerie fœderati alliée, ces hommes étaient encadrés, formés et payés par l'État. Un cavalier ailier recevait un cinquième de plus qu'un légionnaire ordinaire. Grâce à leur capacité à effectuer des manœuvres complexes tout en restant en formation, ces cavaliers convenaient pour toutes les initiatives militaires de grande envergure, au cours desquelles ils représentaient l'escorte principale de cavalerie pour les légions à dominante infanterie. Les ailiers portaient généralement une armure lourde et étaient armés d'une courte lance, d'un javelot ou parfois d'un arc. Bien que leur armement soit sujet au changement, les cavaliers ailiers étaient toujours équipés d'une épée spatha et d'un pugio, une dague très répandue. La puissance principale de Rome provenait de son infanterie, toutefois, un corps de cavalerie mobile et puissant permettait de déployer une réponse rapide aux menaces externes.
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Unit Name Tirailleurs ailiers |
Main Unit Key 3c_Aux_Alae_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Aux_Alae_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 340 |
Coût 340 |
Coût d'entretien 70 |
Dégâts des tirs 29 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 18 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 9 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 4 |
Défense en mêlée 38 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield pelta_cavalry |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
Santé 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 35 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Déplacement rapide
- Dégâts et pénétration d'armure très bons
- Large bouclier
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | 3c_Roman_Auxilia | |||||||||||||||||||||||||
Empire divisé Regions
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Requiert Bâtiments | ||||||||||||||||||||||||||
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Caserne des auxiliaires
(3c_rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Garnison des auxiliaires
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |


























































































































































































