


Trirème (lance-projectiles) - Javelots orientaux auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.Ces troupes armées de javelots tiraillent à l'avant de la ligne principale et affaiblissent ainsi la détermination ennemie.
De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.
(Javelots orientaux auxiliaires)
Les tirailleurs harcèlent l'ennemi ; ils ne leur accordent jamais de pause pour se restructurer ou respirer. Les forces d'escarmouche étaient souvent utilisées pour bloquer un ennemi pendant que l'avant-garde préparait l'attaque décisive. Les armées orientales employaient principalement une cavalerie de tirailleurs, originaire et complètement adaptée au terrain de bataille, ainsi qu'à leur structure de cavalerie. Le javelot était souvent utilisé par les tirailleurs, en particulier à cheval. Un cavalier pouvait lancer son arme sur l'ennemi et s'éloigner avant que celui-ci n'ait eu le temps de réagir. S'ils étaient assez bêtes pour revenir affronter la menace, ils pouvaient se retrouver devant un renfort d'infanterie qui les chargeait.
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Unit Name Trirème (lance-projectiles) - Javelots orientaux auxiliaires |
Main Unit Key 3c_Aux_Eas_Missile_Trireme |
Land Unit Key 3c_Aux_Eastern_Javelinmen |
Naval Unit Key 3c_roman_three |
Soldiers 80 |
Category Navire moyen |
Class Navire lance-missiles |
Bataille personnalisée Prix 570 |
Coût 570 |
Coût d'entretien 115 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 13 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Intégrité navire 693 |
└ Ship roman_three |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 8 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
Défense en mêlée 37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield pelta |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 20 |
Compétences
Trirème (lance-projectiles)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Trirème (lance-projectiles)- Faible résistance de la coque
- Équipage léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Combat à distance moyen
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Recuitment Requirement | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | 3c_Eastern_Auxilia | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Empire divisé Regions
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Requiert Bâtiments | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cale sèche
(3c_rome_port_military_3) Level 2 ![]()
Portus classis
(3c_rome_port_military_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |


























































































































































































