


Bretteurs gaulois auxiliaires
Un Gaulois peut habilement manier une épée longue à la solde de l'Empire sans dénaturer son identité.Alors que les Celtes manquaient souvent de l'organisation et des tactiques formelles de leurs adversaires plus « civilisés », ils disposaient de forgerons extrêmement doués et d'une longue expérience de mercenaires. Au combat, ils ne se faisaient pas dépasser au niveau individuel par les soldats civilisés. Les Celtes favorisaient souvent la lance au combat. C'est une arme simple et un guerrier celtique pouvait en porter plusieurs à la fois : les javelots plus légers pour lancer sur les ennemis en approche ou à la charge, et parfois des lances aux pointes en fer pour le combat rapproché. Certaines lances étaient dotées de pointes barbelées pour causer plus de dégâts lors de l'extraction. Les lances étaient aussi commodes pour brandir des trophées, comme les têtes des ennemis en décomposition, une vision intimidante pour tout adversaire, même le plus coriace. L'apparence cruelle des Celtes ainsi que leur appétit féroce pour la bataille suffisait souvent à intimider les adversaires. Les guerriers celtes entonnaient une série de chants, de moqueries et d'insultes en direction des ennemis et soufflaient dans leurs étranges carnyx. Tout cela était censé effrayer les ennemis et mettre les guerriers dans un bon état d'esprit pour le combat.
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Unit Name Bretteurs gaulois auxiliaires |
Main Unit Key 3c_Aux_Gallic_Swordsmen |
Land Unit Key 3c_Aux_Gallic_Swordsmen |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 350 |
Coût 350 |
Coût d'entretien 70 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 25 |
Dégâts des armes 40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Dégâts mêlée de base 36 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
Défense en mêlée 58 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield celtic |
└ Défense au bouclier 30 |
Armure 45 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 35 |
Santé 50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 40 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | 3c_Gallic_Auxilia | |||||||||||||||||||||
Empire divisé Regions
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Requiert Bâtiments | ||||||||||||||||||||||
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Camp des auxiliaires
(3c_rome_military_aux_1) Level 0 ![]()
Caserne des auxiliaires
(3c_rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Garnison des auxiliaires
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |


























































































































































































