

Östliche Infanterie
Diese Krieger des Ostens sind es gewohnt, unter schweren Bedingungen zu kämpfen.Dem Osten entstammende Armeen trugen im Gegensatz zu ihren europäischen Widersachern weniger Ausrüstung mit sich, was sich durch das Terrain und das Klima ihrer Heimatländer begründete, in denen Gefechte ungleichmäßig geführt wurden. Die traditionelle persische Kriegsführung lebte von Plänklern und wenigen Nahkämpfen. Schwere Rüstungen waren unpraktisch, da die drückende östliche Hitze Soldaten, die bereits Kettenpanzer oder Schuppenpanzer trugen, weiter behinderte und das Metall, das hierfür hätte produziert werden müssen, war zu diesem Zeitpunkt der Geschichte auch nicht billig. Beim ersten Zusammentreffen der östlichen Streitkräfte mit schwereren europäischen Kriegern hatte der Unterschied in der Ausrüstung großen Einfluss auf die Art, wie gekämpft wurde. Unter sassanidischer Herrschaft war die persische Armee gut auf die Ausdehnung nach Südeuropa vorbereitet, da die Zurückeroberung dieser Gebiete beim Schah Priorität hatte – er wollte den Schandfleck der Niederlage seines Vorfahren Xerxes gegen die Griechen vor fast 1000 Jahren ausmerzen. Um effektiv gegen römische Legionen vorgehen zu können, wurden die östlichen Krieger mit schwererer Rüstung und schwereren Waffen ausgestattet, darunter Äxte und lange Metallschwerter, anstelle von Speeren und Wurfspeeren.
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Unit Name Östliche Infanterie |
Main Unit Key 3c_Eas_Eastern_Infantry |
Land Unit Key 3c_Eas_Eastern_Infantry |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 600 |
Rekrutierungskosten 600 |
Unterhaltskosten 120 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 27 |
Waffenschaden 34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 25 |
Nahkampfabwehr 30 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield tower |
└ Schildabwehr 10 |
Rüstung 45 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 35 |
Gesundheit 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |