


Escaramuzadores a caballo orientales
Estos jinetes, como una lluvia de flechas en movimiento, nunca dejan que les acorralen.Como los saqueos eran una constante en la vida de muchas tribus, la figura del arquero a caballo destacó desde muy pronto en el mundo oriental, donde se produjeron guerreros enormemente eficaces. A diferencia de los que iban a pie, que portaban potentes y largos arcos, los arqueros a caballo sobresalían como formidables oponentes, con sus temibles arcos compuestos. Estos se hacían con madera, tendones, cuernos de animales y eran mucho más eficaces de lo que por su tamaño cabría esperar. En manos de un experto, la flecha por él disparada que acertara su objetivo podía perforar sin problemas una cota de malla. Su uso requería de gran fuerza y necesitaba muchos cuidados, como mantenerlo alejado de la humedad. Las campañas militares se libraban normalmente durante el verano y el otoño, por lo que los arcos se utilizaban durante los meses más secos. Los arqueros podían dejar descansar sus armas durante el invierno hasta empezar una nueva época de campañas.
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Unit Name Escaramuzadores a caballo orientales |
Main Unit Key 3c_Eas_Eastern_Horse_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Eas_Eastern_Horse_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Batalla personalizada Coste 390 |
Coste de reclutam. 390 |
Coste de manten. 80 |
Daño proyectiles 41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 18 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 7 |
Ataque c/c 9 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 4 |
Defensa c/c 39 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield pelta_cavalry |
└ Defensa con escudo 25 |
Armadura 15 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 5 |
Salud 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_eastern_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 20 |
Moral base 43 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven. - Disparo parto
Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- De movimiento veloz
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
- Posee un gran escudo
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Escasa moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |