

Germanische Plänklerkavallerie
Die schnellsten Reiter eines Stammes sind auch die ersten, die sich in den Kampf stürzen.Plänklerkavallerie verließ sich ganz auf die Geschwindigkeit ihrer Pferde, um sich rasch dem Feind anzunähern, anzugreifen und sich vor einem Gegenangriff schnell zurückzuziehen. Die Hauptaufgabe der Kavallerie war die Unterstützung der Hopliten. Sie bedrängte die Phalanx und Plänkler des Gegners und setzte nur dann zur Verfolgung an, wenn die Einheiten bereits flohen. Die häufigste Waffe war der Wurfspeer. Bei der Formation „Kantabrischer Kreis“ ritt die Kavallerie vor dem Feind im Kreis und warf abwechselnd ihre Wurfspeere ab. Einige plänkelnde Reiter trugen auch Schwerter und kleine Schilde für den Nahkampf. Die thrakische Kavallerie schnürte sich ihre halbmondförmige Pelte oft an den Rücken, sodass sie bei einem Rückzug wenigstens ein Mindestmaß an Schutz hatten.
Unit Name Germanische Plänklerkavallerie |
Main Unit Key 3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Ger_Germanic_Horse_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 440 |
Rekrutierungskosten 440 |
Unterhaltskosten 90 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 10 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 34 |
Waffenschaden 34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_cav |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 24 |
Nahkampfabwehr 40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield germanic_cav |
└ Schildabwehr 30 |
Rüstung 30 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 20 |
Gesundheit 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 20 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude | |
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Pferdeställe
(3c_barb_agriculture_horse_2) Level 1 ![]()
Ställe
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Pferdefarm
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnison Gebäude | |
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Ställe
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 |
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Pferdefarm
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |