
Dzikie psy
Krwiożercze bestie, tresowane aby wgryzać się w ludzkie gardła.Psy od zawsze były wykorzystywane do ochrony, patroli oraz podczas zwiadów. Jednak pod okiem odpowiedniego tresera sprawdzały się także na polu bitwy. Psy bojowe były specjalnie wychowywane i szkolone, by przyzwyczaić je do hałasu i zamieszania na polu walki. Uczono je atakowania na rozkaz. Przed walką były głodzone, a następnie wypuszczone na wrogów, w celu rozbicia ich formacji. Mając przed sobą stado agresywnych psów, wiele oddziałów gubiło zwartą formację, co z łatwością mogła wykorzystać piechota.
Unit Name Dzikie psy |
Main Unit Key 3c_Ger_Savage_Dogs |
Land Unit Key 3c_Ger_Savage_Dogs |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport_small |
Soldiers 40 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Specjalne |
Własna bitwa Koszt 380 |
Koszt werbunku 380 |
Koszt utrzymania 75 |
Walka w zwarciu 23 |
Siła ciosu 40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 20 |
Obrona 68 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield caetra |
└ Osłona tarcz 40 |
Pancerz 15 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 45 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Wysoka skuteczność przeciw lekko opancerzonym wrogom
- Treserzy słabi w zwarciu
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]()
Handlarz niewolnikami
(3c_barb_commons_slave_2) Level 1 ![]()
Targ niewolników
(3c_barb_commons_slave_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |