

Vigiles
Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr.Vigiles waren in ganz Rom stationiert und kümmerten sich um sämtliche Unruhen, die nach Einbruch der Dunkelheit ausbrachen. Dies war jedoch nur ein kleiner Teil ihres Aufgabenbereichs und sie stellten auch die römische Feuerwehr dar. Sie verfügten über Pumpen zum Löschen kleinerer Feuer, da sich Brände in den dichtbebauten Straßen Roms jedoch schnell ausbreiten konnten, wurden oftmals Gebäude abgerissen, um Brandherde einzudämmen. Hierbei legten sie großes Geschick an den Tag und einige Männer waren sogar speziell darin ausgebildet, Dächer und Wände abzureißen. In Extremfällen setzte man auch Onager ein, um ein Gebäude innerhalb von Sekunden dem Erdboden gleichzumachen.
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Unit Name Vigiles |
Main Unit Key 3c_Rom_Vigiles |
Land Unit Key 3c_Rom_Vigiles |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 200 |
Rekrutierungskosten 200 |
Unterhaltskosten 40 |
Nahkampfangriff 13 |
Waffenschaden 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 20 |
├ Bonus gegen Elefanten 20 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 11 |
Nahkampfabwehr 54 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield scutum |
└ Schildabwehr 30 |
Rüstung 45 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 35 |
Gesundheit 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Vigiles- Quadrat
Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
Schildstärke, Rüstungsstärke
Keine Bewegung möglich
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittliche Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwacher Angriff
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |