


Germanische Piken
Ein Wall aus Piken ist eine gute Verteidigung, ist allerdings auch schwer zu manövrieren.Als sich die Nutzung der Pike im Westen ausbreitete, wurde sie auch von vielen Barbarenstämmen übernommen. In der Erweiterung der geläufigen Schildwall-Formation bildeten sich unter den Barbaren Taktiken für Pikeniere, die an den Kampf in der Phalanx erinnerten, der in den hellenischen Staaten vor Aufstieg Roms gepflegt wurde. Die Pikeniertruppen der Stämme kämpften aber weitaus defensiver als die Griechen, was auch besonders am Aufkommen der schweren Kavallerie mit ihren Lanzenträgern lag und daran, dass traditionelle Infanterieangriffe der Barbaren durch brutale Schocktaktiken ersetzt wurden. Piken wurden nach und nach eine beliebe Defensivwaffe in ganz Nordeuropa. Die Nordmänner setzten sie in einer ähnlichen, runden Formation von etwa 1000 Mann ein, um Kavallerieanstürme aufzuhalten. Sie führten später ebenfalls zu der Formationen „Schiltron“ oder „Schildtrupp“, die in den mittelalterlichen schottischen Armeen Anwendung fand.
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Unit Name Germanische Piken |
Main Unit Key 3c_Ger_Germanic_Pikes |
Land Unit Key 3c_Ger_Germanic_Pikes |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Pikeninfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 400 |
Rekrutierungskosten 400 |
Unterhaltskosten 80 |
Nahkampfangriff 30 |
Waffenschaden 20 |
├ Melee Weapon rome_pike_levy |
├ Grundnahkampfschaden 16 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 4 |
Nahkampfabwehr 15 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield pikemen |
└ Schildabwehr 10 |
Rüstung 40 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 30 |
Gesundheit 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Germanische Piken- Speerphalanx
Die Einheit bewegt sich in eine tiefe, enge Verteidigungsformation.
Bonus gegen Kavallerie, Wappnen
Begrenzte Geschwindigkeit
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittliche Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwacher Angriff
- Schlechte Moral
- Sehr verwundbar, wenn nicht in Phalanx
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |