

Persische Plänkler
Plänkler sind perfekt dafür geeignet, Feinde vor einem großen Angriff zu frustrieren.Plänkler bedrängen den Gegner und gewähren ihm keine Pause zum Verschnaufen oder zum Neugruppieren. Erfolgreiche Plänklerstreitkräfte wurden oft eingesetzt, um einen Feind festzuhalten, während die Vorhut den entscheidenden Angriff vorbereitete. Östliche Armeen setzten vor allem auf Plänklerkavallerie, die an die Umgebung gewohnt waren, in der sie kämpften. Oft setzen Plänkler Wurfspeere ein, besonders wenn es sich um berittene Einheiten handelte. Ein Reiter konnte seine Waffe auf seinen Gegner schleudern und sich bereits weit von ihm entfernt haben, ehe dieser reagieren konnte. Sollten sie so töricht sein und sich der Bedrohung stellen, wäre es möglich, dass sie ein Infanteriebollwerk übersehen, das auf sie zuhält.
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Unit Name Persische Plänkler |
Main Unit Key 3c_Per_Persian_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Per_Persian_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 320 |
Rekrutierungskosten 320 |
Unterhaltskosten 65 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 13 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 8 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 3 |
Nahkampfabwehr 22 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield small_round |
└ Schildabwehr 10 |
Rüstung 15 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 5 |
Gesundheit 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 20 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral