

Spadaccini persiani
Il combattimento con la spada è diventato la norma, tanto da far parte ormai anche della tradizione orientale.A differenza dei loro nemici europei, le truppe orientali generalmente avevano un equipaggiamento più leggero, a causa del terreno e del clima delle loro terre natali, che favorivano per natura un combattimento irregolare. Di conseguenza, il tipico stile di guerra persiano prediligeva fare schermaglia e pochi combattimenti da vicino. L’armatura pesante era poco pratica in quelle condizioni, in quanto il caldo opprimente intralciava i soldati già carichi di cotta di maglia o di scaglie. Inoltre, il metallo necessario per produrle non era economico all’epoca. Quando le forze orientali si scontrarono con soldati europei più equipaggiati per la prima volta, la differenza di equipaggiamento ebbe un grande impatto sul loro modo di combattere. Sotto il dominio sasanide, l’esercito persiano era saldamente preparato all’espansione nel sud dell’Europa, in quanto la riconquista di questa terra era una priorità per lo Shah: voleva sradicare lo stigma della sconfitta del suo antenato Serse per mano greca, quasi mille anni prima. Per contrastare le legioni romane, i soldati orientali incominciarono a equipaggiarsi con armature più robuste e armi più pesanti come asce e spade di metallo più lunghe invece di lance e giavellotti.
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Unit Name Spadaccini persiani |
Main Unit Key 3c_Per_Persian_Swordsmen |
Land Unit Key 3c_Per_Persian_Swordsmen |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 380 |
Costo reclutam. 380 |
Costi mantenim. 75 |
Danno proiettili 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 32 |
Danno arma 34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 28 |
Difesa CC 47 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield thureos |
└ Difesa scudo 25 |
Armatura 75 |
├ Armatura mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 35 |
Salute 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 35 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Movimento veloce
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |