menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Palmira (Imperio dividido) / Unidades / Escaramuzadores pesados palmireños
Escaramuzadores pesados palmireños Palmira (Imperio dividido)Palmira (Imperio dividido) Infantería de proyectiles

Escaramuzadores pesados palmireños

La enorme resistencia de estos hombres les permite llevar armadura mientras hostigan y emboscan al enemigo.

La jabalina se cuenta entre las armas más antiguas: la idea de utilizar un palo afilado para acabar con grandes depredadores se remonta a la Edad de Piedra, y perduró a lo largo de la antigüedad. Equipados con jabalinas y poco más, los escaramuzadores hostigaban al enemigo y se cebaban con las falanges de hoplitas antes de retirarse rápidamente. Esta era la típica táctica de todas las tropas con jabalinas que no llevaban armadura: atacar a distancia, para luego refugiarse tras la infantería con armadura pesada, o continuar atacando; pero siempre manteniéndose lejos del alcance enemigo. Este hostigamiento podía ser muy efectivo; el apoyo de los escaramuzadores y la caballería sufrió grandes bajas a manos de unos escaramuzadores armados con jabalinas que no quisieron enfrentarse a ellos en un combate cuerpo a cuerpo. Con el tiempo, los escudos se hicieron más comunes, como los usados por los peltastas griegos y tracios, por lo que estos soldados fueron desplazados por los tureóforos. Sin embargo, los jabalineros y otros soldados no regulares jugaron un papel importante en muchos ejércitos a lo largo de toda la antigüedad.

Escaramuzadores pesados palmireños

Unit Name

Escaramuzadores pesados palmireños

Main Unit Key

3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers

Land Unit Key

3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

600

Coste de reclutam.

600

Coste de manten.

120

Daño proyectiles

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

23

Disparos/minuto

8

Munición

10

Ataque c/c

28

Daño de armas

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

12

Defensa c/c

41

├ Base Defence

16

├ Shield

peltast_thureos

└ Defensa con escudo

25

Armadura

70

├ Armadura

scale

├ Armour Defence

40

└ Escudo

30

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

60

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Escaramuzadores pesados palmireños
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Escaramuzadores pesados palmireños Lv. 0 Barracas de la legión
Barracas de la legión
(3c_rome_military_3)
Level 2
Barracas de la caballería
Barracas de la caballería
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Castrum Stativum
Castrum Stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3