


Heptère (lance-projectiles) - Archers hamiens
Ces énormes navires de guerre tétanisent l'ennemi de peur et donnent courage à son équipage.Les arcs composites syriens sont réputés les meilleurs du monde.
Une course à l'armement en navires de guerre se développa entre les différentes nations de Méditerranée. La taille, le nombre de rameurs, la longueur, la largeur et surtout la splendeur des bateaux devinrent des outils politiques aussi bien que militaires. Un peuple capable de s'offrir de tels navires pouvait certainement supporter les dépenses de n'importe quelle guerre. Une quadrème, ou « quatre », restait toujours un navire de guerre pratique, capable de manœuvrer dans la bataille. On ne pouvait pas en dire autant de certains des gros polyrèmes, signifiant « plusieurs rames ». Des études archéologiques montrent que de nombreux rangs de rames ne fonctionnaient pas, ainsi, polyrème se référait sûrement au nombre de rameurs : il était plus probable qu'une octère ait eu huit rameurs par rang de trois rames, arrangés par trois, trois, et deux pour une rame en partant de la ligne de flottaison. Le roi Démétrios de Macédoine mena sa flotte dans la bataille de Salamine en 306 av. J.-C. à partir du pont d'une heptère, ou « sept », mais ses ambitions ne s'arrêtèrent pas là. Celles des autres royaumes non plus, et plus tard, les lourds navires de guerre inclurent « onze », « treize », voire plus. Comme les plus gros navires portaient plus de rameurs, de tels bateaux pouvaient transporter de gros contingents de marine, des tours de flèches et toute une variété d'artillerie utile.
(Archers hamiens)
Les Romains rencontrèrent peu de résistance lorsqu'ils envahirent la Syrie sous le règne de Pompée. La ville d'Hama tomba en 63 et ses 500 archers furent convertis en régiment auxiliaire spécialisé. Stationnés en Bretagne, loin de leurs vallées natives du Moyen-Orient, les Hamiens furent déployés pour protéger la province romaine lointaine des pillards barbares. Ces archers remplissaient plusieurs objectifs. Ils étaient indubitablement d'excellentes unités défensives qui pouvaient tirer avec précision à une distance considérable. En tant que garnison locale, ils participaient à la construction du mur d'Hadrien et étaient également chargés d'approvisionner l'armée romaine en viande et gibier, usant de leurs compétences inégalables à la chasse.
![]() |
Unit Name Heptère (lance-projectiles) - Archers hamiens |
Main Unit Key 3c_Pal_Missile_Hepteres_commander |
Land Unit Key 3c_Pal_Hamian_Archers |
Naval Unit Key 3c_greek_seven |
Soldiers 180 |
Category Navire lourd |
Class Navire lance-missiles |
Bataille personnalisée Prix 1260 |
Coût 1260 |
Coût d'entretien 250 |
Dégâts des tirs 40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow_elite |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 150 |
Reload 23 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
Intégrité navire 1617 |
└ Ship greek_seven |
Vitesse du navire 5 |
Attaque en mêlée 28 |
Dégâts des armes 20 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Dégâts mêlée de base 15 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 30 |
├ Bonus vs éléphants 30 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 18 |
Défense en mêlée 32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 40 |
├ Armure scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 0 |
Santé 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 50 |
Compétences
Heptère (lance-projectiles)- Les 30 coups
Améliore la vitesse du navire sur 30 coups de rame.
Vitesse du navire
- Rechargement rapide
Rechargement amélioré pour une période prolongée.
Tirs par minute
Effort : fatigue
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Heptère (lance-projectiles)- Résistance de la coque exceptionnelle
- Équipage très lourd
- Très lent
- Éperonnage fort
- Abordage bon
- Combat à distance très bon
- Longue portée
- Cadence de tir rapide
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Empire divisé |