Cesarscy falangici
Tylko najbardziej uzdolnieni z nich mogą liczyć na tytuł „cesarskich”.Ciasno uformowana falanga żołnierzy piechoty uzbrojonych w sarisy stanowiła dla innych jednostek – zwłaszcza dla jazdy – przeszkodę nie do pokonania. Sarisa, oburęczna włócznia lub pika, osiągająca długość od 4 do 7 metrów, sama w sobie stanowiła skuteczną broń. Dzięki grotowi z żelaza i tępemu zakończeniu z brązu, które zapewniało równowagę, mogła być wkopana w ziemię w celu powstrzymania szarży. Zbliżając się do wroga w zwartym szyku, każdy żołnierz zajmował przestrzeń o boku około 90 centymetrów, z czego pierwsze pięć rzędów formacji wystawiało swoją broń poza granicę falangi. W szyku defensywnym żołnierze zbijali się jeszcze bardziej, opierając tarczę na człowieku stojącym przed nimi, aby w ten sposób zyskać większą stabilność. Jednak ułomnością takiej formacji była bardzo mała mobilność, a jej największą słabością stawały się boki oraz tył.
Unit Name Cesarscy falangici |
Main Unit Key 3c_Pal_Imperial_Pikemen |
Land Unit Key 3c_Pal_Imperial_Pikemen |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z pikami |
Własna bitwa Koszt 1200 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 240 |
Walka w zwarciu 49 |
28 |
├ Melee Weapon rome_pike_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 13 |
43 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield pikemen |
└ Osłona tarcz 10 |
90 |
├ Pancerz scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Pancerz tarczy 30 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_pike |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 70 |
Zdolności
Cesarscy falangici- Falanga
Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
Premia przeciwko jeździe, zwarcie szyku
Spowolnienie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
- Odporni tylko w falandze
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |