

Nobili delle steppe
Le lance taglienti sono letali nelle mani di uomini cresciuti per la guerra.I Sarmati, discendenti occidentali dei popoli delle steppe, occupavano un’area a nord del Mar Nero, confinante con i territori daci e germanici. Si aggiravano a piacimento in questa regione e avevano una reputazione di feroci cavalieri, quasi senza uguali. Erano molto temuti dai Greci e spesso lavoravano come mercenari o alleati per i Daci. I Sarmati rimasero sempre arcieri a cavallo, ma la propria cavalleria si trasformò gradualmente adottando corazze via via più pesanti, fino al punto in cui diventarono corazzati proprio come i famosi catafratti, ad oriente. Anche i cavalli indossavano corazze a scaglie che li ricoprivano interamente. I cavalieri continuarono a portare l’arco anche quando diventarono un’ottima unità di cavalleria d'assalto. Ogni uomo portava un kontos, una lancia a doppio manico, con la quale poteva farsi largo quasi tra ogni tipo di nemico che fosse abbastanza folle da affrontarlo.
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Unit Name Nobili delle steppe |
Main Unit Key 3c_Ste_Steppe_Nobles |
Land Unit Key 3c_Ste_Steppe_Nobles |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Battaglia personalizzata Costo 780 |
Costo reclutam. 780 |
Costi mantenim. 155 |
Attacco CC 46 |
Danno arma 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Danni corpo a corpo standard 14 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 10 |
├ Bonus vs elefanti 10 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 76 |
Difesa CC 21 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 40 |
├ Armatura scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 85 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount 3c_Ala_Winged_Horse_Lance |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Morale di base 60 |
Abilità
Nobili delle steppe- Draco
Riduce l’efficacia contro la cavalleria di qualunque nemico nei paraggi per un periodo più lungo.
Bonus contro la cavalleria, bonus contro gli elefanti, prepararsi
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Carica molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Debole nel corpo a corpo prolungato
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |