


Rzymski onager ciskający ulami
Wściekłe pszczoły żądlą tam, gdzie nie sięgają inne pociski.Nazwa „onager” pochodzi od dzikiego, kopiącego osła. Załogi odkryły szybko, że katapulta ta też ma niezłego kopa. Nie jest zbyt celna, ale potrafi ciskać potężnymi pociskami na dużą odległość. Ramię miotające połączono w niej z podstawą skręconymi zwierzęcymi ścięgnami. Po naciągnięciu ścięgna kumulowały niesamowitą energię, uwalnianą w momencie wystrzelenia pocisku. Ramię uderzało wtedy w podstawę, a siła tego ciosu sprawiała, że cała maszyna drżała. Była to broń obszarowa, nie precyzyjna, więc onagery nadawały się głównie do oblężeń, choć trafiały też w zbite gromady wojsk. Można je wykorzystać do wystrzelenia różnorakich pocisków: skał, garnków z łatwopalnymi substancjami czy pszczołami, a nawet zwłok, które mają roznosić choroby i siać panikę. Niekiedy przeprowadzano makabryczny rytuał strzelania do oblężonej osady odciętymi głowami, które miały służyć za przestrogę dla obrońców. Ponieważ skonstruowanie tej drewnianej machiny było proste, onagerów używano w całym starożytnym świecie.
![]() |
Unit Name Rzymski onager ciskający ulami |
Main Unit Key 3c_Rom_Beehive_Onager |
Land Unit Key 3c_Rom_Beehive_Onager |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Własna bitwa Koszt 1580 |
Koszt werbunku 580 |
Koszt utrzymania 120 |
Siła ostrzału 20 |
├ Engine beehive_thrower |
├ Missile Weapon rome_beehive |
├ Projectile beehive |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 20 |
Celność 5 |
Zasięg 350 |
Reload 4 |
Strzały na minutę 3 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 9 |
Siła ciosu 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 6 |
Obrona 14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 40 |
├ Pancerz mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Daleki zasięg
- Wysokie obrażenia, zróżnicowane pociski
- Trudno go zniszczyć
- Słaba celność
- Przeciętna szybkostrzelność
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |