

Elefanti africani ausiliari
Alla fine, tutto è utile all’Impero.Gli elefanti da guerra da soli non potevano bastare a vincere le guerre. Andavano usati correttamente e, con il giusto supporto, potevano irrompere nei ranghi nemici soffocando la loro voglia di combattere. Spesso in battaglia erano accompagnati e protetti da truppe di schermagliatori. Il ruolo di questi consisteva nell’impedire al nemico di tormentare gli elefanti con truppe leggere, il che permetteva alle bestie di attaccare senza essere infastidite. Bastava la stazza di un elefante a incutere timore, prima ancora che questo potesse impalare i nemici, scagliarli via o calpestarli a morte. Anche nelle migliori condizioni, gli elefanti potevano essere imprevedibili: potevano reagire con rabbia se i propri domatori venivano uccisi o feriti, ma potevano anche volgersi contro di questi se raggiungevano un punto critico. Se mandati all’attacco al momento giusto, tuttavia, erano in grado di spazzare via tutto quel che incontravano.
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Unit Name Elefanti africani ausiliari |
Main Unit Key 3c_Aux_African_Elephants |
Land Unit Key 3c_Aux_African_Elephants |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 12 |
Category Elefanti |
Class Elefante |
Battaglia personalizzata Costo 1400 |
Costo reclutam. 1400 |
Costi mantenim. 280 |
Attacco CC 54 |
Danno arma 60 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 36 |
Difesa CC 21 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 30 |
├ Armatura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 905 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount african_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 850 |
Morale di base 55 |
Abilità
Elefanti africani ausiliari- Uccidi gli elefanti
I mahout uccideranno i propri elefanti con degli spuntoni. Da utilizzare solo se le bestie sono incontrollabili. - Scorrazzata
Maggior efficacia delle cariche per un periodo più lungo.
Bonus carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Respinta potente
Questa unità provoca danni extra quando risponde al colpo del nemico. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Fuori controllo
Questa unità potrebbe impazzire se si trova sotto pressione. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Carica molto buona
- Danno elevato
- Gran numero di punti vita
- Morale medio
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | 3c_Elephant_Auxilia | |||||||||||||||||||||||||||||||
Impero diviso Regions
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Richiede Edifici | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Guarnigione di unità ausiliarie
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |


























































































































































































