
Test Infantry
善战者可长驱寻敌,神出鬼没,千里袭人对于凯尔特人来说,杀死一个人的最合适办法就是白刃战。凯尔特人对个人武勇极为重视,并且认为远距离杀敌毫无荣誉可言。即使如此,投石兵、标枪兵、弓箭手仍在战场上有重要作用。通常只有一种情况下凯尔特人会走向战争:凯尔特战士自备装备,所以只有在财力足够,或者有权携带良好的铠甲和武器时。投石兵通常都很贫穷:是雇佣服务于贵族阶级的自由民。虽然他们永远不可能享有和那些贵族主人一样的地位,他们仍然可以在杀戮的战斗中证明自己的价值
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name Test Infantry |
Main Unit Key 3c_Ger_Test_Infantry |
Land Unit Key 3c_Ger_Test_Infantry |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
自定义战斗 价格 0 |
招募成本 100 |
Upkeep Cost 0 |
远程杀伤 35 |
├ Missile Weapon rome_bow_long |
├ Projectile arrow_normal_long |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
准度 5 |
射程 150 |
Reload 30 |
每分钟射速 7 |
弹药量 15 |
近战攻击 17 |
武器杀伤 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ 基础近战杀伤 20 |
├ 近战杀伤加成 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 0 |
├ 对抗象兵加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 5 |
近战防御 15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ 盾牌防御 0 |
甲胄 10 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌护甲 0 |
生命值 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
基础士气 40 |
技能
No Ability
特性
- 疲劳抗性
疲劳对这支部队的影响力较小 - 于灌木丛中隐蔽
这支部队可以隐蔽在灌木丛与森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐寒
于雪地上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢 - 狙击
这支部队会在射击时保持隐蔽 - 潜行
这支部队在任何地形上移动时都会保持隐蔽
优势与弱点
Transport- 舰体极差
- 速度极低
- 冲撞软弱
- 射程较远
- 射速适中
- 杀伤较强但破甲能力较差
- 近战相当脆弱
- 士气极差
派系可用 | |
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Empire Divided |