


Angriffs-Diere - Hamspah-Infanterie
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.Selbst der ärmste Mann kann seinen Platz auf dem Schlachtfeld finden.
Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.
(Hamspah-Infanterie)
Das sassanidische Militär war in Truppen eingeteilt, die aus mehreren Divisionen bestanden, die sich wiederum aus Brigaden zusammensetzten. Das Militär von Parthien spiegelte die Geschichte des persischen Militärs wider und bestand aus schwer gepanzerter Adelskavallerie und leichten berittenen Bogenschützen aus dem niederen Adel und nomadischen Söldnern. Den Großteil der Heerbanne-Infanterie (Hamspah) bestand aus Bauern aus den verschiedenen Stämmen, die als Nachhut eingesetzt wurden, aber aufgrund ihrer schlechten Bewaffnung, ihrer schlechten Ausbildung und Motivation fast nutzlose Soldaten waren. Die beste Ausrüstung war den Reitern vorbehalten, die sich diese leisten konnten. Wenn sich die Heerbanne gerade nicht neben den Speerkämpfern aufreihte, war es ihre Aufgabe, im Lager alle anfallenden Aufgaben zu übernehmen, wie etwa die Bewachung des Gepäcks.
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Unit Name Angriffs-Diere - Hamspah-Infanterie |
Main Unit Key 3c_Sas_Assault_Dieres |
Land Unit Key 3c_Sas_Hamspah_Infantry |
Naval Unit Key 3c_persian_two |
Soldiers 60 |
Category Leichtes Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 330 |
Rekrutierungskosten 330 |
Unterhaltskosten 65 |
Schiffszustand 566 |
└ Ship persian_two |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 15 |
Waffenschaden 34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 15 |
Nahkampfabwehr 20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 10 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 20 |
Fertigkeiten
Angriffs-Diere- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Angriffs-Diere- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr geringe Besatzung
- Schnelle Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gutes Entern
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |