


Guardia della fanteria immortale
Questi uomini combattono senza paura, anche perché il bacio della morte non può raggiungerli.I “Diecimila immortali” erano una forza militare composta da divisioni di fanteria d’élite all’interno dell’Impero achemenide, e fungevano sia da guardia imperiale sia da esercito di spedizione, durante le conquiste persiane. Erano chiamati così perché erano sempre esattamente diecimila: se uno degli uomini moriva o veniva ferito, era sostituito immediatamente; in questo modo l’unità non “moriva” mai. Erodoto li descrive come “magnificamente” equipaggiati: gli ornamenti dorati scintillavano e indossavano armature pregiate. Gli Immortali ricevevano anche il cibo migliore e beneficiavano del loro status elitario. Combatterono durante la famosa Battaglia delle Termopili, aggirando i temibili Spartani e assicurandosi infine la vittoria. Sebbene l’unità si sia estinta con gli Achemenidi, venne riportata in vita più tardi: gli Immortali contribuirono infatti alla legittimazione del dominio dei Sasanidi, in quanto eredi del potere persiano.
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Unit Name Guardia della fanteria immortale |
Main Unit Key 3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard |
Land Unit Key 3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 1400 |
Costo reclutam. 1400 |
Costi mantenim. 280 |
Danno proiettili 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 44 |
Danno arma 40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 36 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 30 |
Difesa CC 58 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield tower |
└ Difesa scudo 10 |
Armatura 95 |
├ Armatura scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Corazza scudo 35 |
Salute 60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 70 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |