


Pentere da tiro - Arcieri curdi
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.Gli arcieri curdi sono molto stimati, soprattutto dai loro nemici.
La quinquereme, in latino, o la pentere greca, era una nave che fu usata per la prima volta dai Siracusani contro i Cartaginesi, all’incirca nel 398 a.C. Come le altre poliremi, termine che vuol dire “molti remi”, è probabile che non avessero cinque file di remi ma che la parola “remo” venisse usata come sinonimo di “rematore”. In questo caso, i rematori erano sistemati con uno schema 2-2-1, dal basso verso l’alto. È importante mantenere più peso possibile sul basso della nave, per tenerla stabile; un baricentro troppo alto poteva farla rovesciare, se colpita a un fianco. La quinquereme, inoltre, era una nave formidabile in termini di aspetto e valore di combattimento. Grazie al vasto contingente di combattimento a bordo e l’abbondante spazio sui ponti, questa pesante imbarcazione poteva affrontare quasi ogni tipo di nemico e minaccia.
(Arcieri curdi)
Molto si specula in merito alle origini dei Curdi. Un racconto suggerisce che siano i figli dei jinn, serafici servi del re Salomone, che restarono sulla Terra dopo la morte del loro signore. Un’altra leggenda afferma che i Curdi furono fondati da Melik Kurdim, un seguace di Noè, dopo il diluvio universale. Quale che fosse la loro origine, i Curdi furono notati per prima cosa come frombolieri mercenari per l’Impero seleucide e quello di Partia. Bisognerà attendere tuttavia l’era dei Sasanidi, quando il fondatore dell’Impero, Ardashir, combatté con i Curdi e il loro capo, Madig per una menzione del loro nome. La loro lealtà era mobile: fornirono supporto militare sia a Roma che ai Sasanidi nel corso dell’antichità, secondo quale potenza controllasse le loro terre natali in quel momento.
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Unit Name Pentere da tiro - Arcieri curdi |
Main Unit Key 3c_Sas_Missile_Penteres_commander |
Land Unit Key 3c_Sas_Kurdish_Archers |
Naval Unit Key 3c_persian_five |
Soldiers 140 |
Category Nave media |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 1160 |
Costo reclutam. 1160 |
Costi mantenim. 230 |
Danno proiettili 40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 150 |
Reload 23 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 15 |
Stato della nave 1090 |
└ Ship persian_five |
Velocità nave 5 |
Attacco CC 20 |
Danno arma 38 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 34 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 11 |
Difesa CC 28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 40 |
├ Armatura mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 50 |
Abilità
Pentere da tiro- 20 remate
Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
Velocità della nave
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Pentere da tiro- Buona resistenza dello scafo
- Equipaggio medio
- Velocità media
- Speronamento medio
- Scarse capacità di abbordaggio
- Discrete abilità nel combattimento a distanza
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |