

Włócznicy geoguth
Młodzi włócznicy, wyjątkowo skuteczni w walce na przedzie armii.Próby włączenia Germanii do Cesarstwa Rzymskiego odcisnęły piętno na armiach Germanów, szczególnie tych osiedlonych blisko jego granic, którzy często walczyli jako foederati. Nadal nie były jednak tak zdyscyplinowane jak rzymskie legiony. Sasi, którzy wyraźnie się nimi inspirowali, stworzyli imponującą – jak na plemię północnych Germanów – organizację wojskową. Wojownicy byli podzieleni na bandy różnego typu, na czele których stali wodzowie. Bezpośrednio pod wodzem służyli gedriht, wojownicy, którzy przysięgali, że zginą razem z nim. Najmłodsi trafiali do bandy geoguth, która stanowiła trzon armii i walczyła na linii frontu. Duguth byli starsi i bardziej doświadczeni. Zasłużyli na swoją pozycję, ale zazwyczaj nie dorównywali zwinnością młodszym kompanom. Naturalnie najlepiej wyposażeni byli gedricht. Pozostałe klasy musiały się podzielić tym, co zostało, jako że Germanie nie znali wówczas jeszcze technik obróbki metalu. Elita wojowników zapoczątkowała tradycję barritusa – słynnego, mrożącego krew w żyłach okrzyku bojowego.
![]() |
Unit Name Włócznicy geoguth |
Main Unit Key 3c_Sax_Geoguth_Spearmen |
Land Unit Key 3c_Sax_Geoguth_Spearmen |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 510 |
Koszt werbunku 510 |
Koszt utrzymania 100 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 30 |
Siła ciosu 22 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 15 |
├ PA obrażeń w zwarciu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 25 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 30 |
Obrona 52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield celtic |
└ Osłona tarcz 30 |
Pancerz 45 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 35 |
Zdrowie 60 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast_barb |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Włócznicy geoguth- Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Warsztat brązowniczy
(3c_barb_artisan_bronze_2) Level 1 ![]()
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |