

Chiens sauvages
Ce sont des animaux féroces, entraînés pour sauter à la gorge des ennemis et briser toute résistance.Les chiens se sont toujours avérés utiles pour surveiller, patrouiller et explorer. Avec un dresseur compétent, ils peuvent également être efficaces sur le champ de bataille. Les chiens d'attaque étaient élevés dans ce but précis et étaient entraînés pour ignorer le bruit et le chaos du combat. On leur apprenait à attaquer sur commande et on les affamait avant de les lâcher sur l'ennemi sous forme de vague féroce pour rompre leurs formations. Lorsqu'elles se retrouvaient face à une horde de chiens affamés, les hommes faiblissaient et leurs lignes perdaient souvent leur cohésion, ce qui était exploité par les troupes de mêlée.
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Unit Name Chiens sauvages |
Main Unit Key 3c_Ger_Savage_Dogs |
Land Unit Key 3c_Ger_Savage_Dogs |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport_small |
Soldiers 40 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Spéciale |
Bataille personnalisée Prix 380 |
Coût 380 |
Coût d'entretien 75 |
Attaque en mêlée 23 |
Dégâts des armes 40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Dégâts mêlée de base 36 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
Défense en mêlée 68 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield caetra |
└ Défense au bouclier 40 |
Armure 15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 35 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Forts contre les unités à armure légère
- Maîtres faibles en mêlée
Requiert Bâtiments | |
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Marchand d'esclaves
(3c_barb_commons_slave_2) Level 1 ![]()
Marché aux esclaves
(3c_barb_commons_slave_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |