


Birreme de asalto - Hermanos lanceros auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.Los germanos no pierden un ápice de su salvajismo y belicosidad por llevar el uniforme romano.
El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.
(Hermanos lanceros auxiliares)
Los pueblos de las tribus germánicas llevaban la guerra en las venas. Si un guerrero no estaba luchando, estaba buscando alguna lucha, pues solo en la batalla podían conseguir gloria y riquezas para mejorar su posición dentro de la tribu. La suya no era una vida fácil y solo quienes habían demostrado con creces que eran los más duros se libraban de pisar el campo de batalla. El resto debía trabajar en la tierra y en los bosques, siempre en pos de la gloria, ya fuera mediante la batalla o saqueando a los enemigos de la tribu.
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Unit Name Birreme de asalto - Hermanos lanceros auxiliares |
Main Unit Key Aux_Ger_Spear_Brothers_Two |
Land Unit Key Aux_Ger_Spear_Brothers |
Naval Unit Key roman_two |
Soldiers 60 |
Category Barco ligero |
Class Nave de combate cercano |
Batalla personalizada Coste 340 |
Coste de reclutam. 340 |
Coste de manten. 68 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Salud (barco) 501 |
└ Ship roman_two |
Velocidad (barco) 6 |
Ataque c/c 25 |
Daño de armas 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 15 |
├ Bonif. vs. elef. 15 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 23 |
Defensa c/c 66 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield germanic_hex |
└ Defensa con escudo 30 |
Armadura 50 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 40 |
Salud 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 40 |
Habilidades
Birreme de asalto- A todo remo 10
Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
Velocidad del barco
- Táctica contra caballería
Mejora la habilidad de la unidad para resistir a los ataques de la caballería por un tiempo prolongado.
Bonificación contra unidades montadas - Cuña
La unidad crea una formación ofensiva en cuña.
Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Birreme de asalto- Resistencia del casco muy débil
- Tripulación muy ligera
- Mucha velocidad
- Embestida débil
- Buen abordaje
- Buena unidad defensiva
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Ataque normal
- Moral normal
Recuitment Requirement | |||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_Germanic | ||||||||||||||||||||||
Emperador Augusto Regions
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Requiere Edificios | |||||||||||||||||||||||
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Muelles
(rome_port_patrol_3) Level 2 ![]()
Patrulla costera
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
Emperador Augusto |


























































































































































































